“Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2” Set for 2025 Release

"Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2" កំណត់ដាក់លក់ឆ្នាំ 2025

នៅថ្ងៃទី 9 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024 បានប្រកាសថា Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 នឹងដាក់លក់នៅឆ្នាំ 2025។ ហ្គេមនេះនឹងមាននៅលើជម្រើសបណ្តាញជាច្រើន រួមមាន Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S, Xbox One, និង PC (Steam)។ ការចេញផ្សាយនឹងធ្វើឡើងសហពេលវេលាជាសកល។

នេះគឺជាផ្នែកទីពីរនៃស៊េរីក្រុមប្រយុទ្ធដែលមានមូលដ្ឋានលើអានីមេ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba។ ជាលើកដំបូង 9 Hashira ដែលជាតំណែងខ្ពស់បំផុតនៅក្នុងក្រុម Demon Slayer Corps នឹងមានជាតួអង្គដែលអាចលេងបាន។ របៀបលេងឯកតោភាគ “-The Hinokami Chronicles-” អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបន្សល់សេរីជីវិតតាមដានការធ្វើដំណើររបស់ Tanjiro Kamado ដែលរួមបញ្ចូលរឿងពី Entertainment District Arc, Swordsmith Village Arc, និង Hashira Training Arc នៃអានីមេ។

ហ្គេមនេះនឹងបង្ហាញជាលើកដំបូងនៅក្នុង Jump Festa 2025 ដែលនឹងប្រព្រឹត្តនៅថ្ងៃទី 21 និង 22 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024។ អ្នកចូលរួមនឹងទទួលបានឱកាសដំបូងដើម្បីសាកល្បងតួអង្គថ្មី Muichiro Tokito និង Mitsuri Kanroji។

អ្នកគាំទ្រអាចរង់ចាំបទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យរំភើប និងការប្រយុទ្ធដ៏អស្ចារ្យក្នុងការបន្តរបស់ស៊េរីដ៏ពេញនិយមនេះ។


On December 9, 2024, it was announced that Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 will be released in 2025. The game will be available on multiple platforms, including Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S, Xbox One, and PC (Steam). The release will occur simultaneously worldwide.

This is the second installment in the action-battle series based on the Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba anime. For the first time, all nine Hashira—the highest-ranking swordsmen in the Demon Slayer Corps—will be available as playable characters. The single-player mode, "-The Hinokami Chronicles-," lets players relive the journey of Tanjiro Kamado, featuring stories from the Entertainment District Arc, Swordsmith Village Arc, and Hashira Training Arc of the anime.

The game will make its playable debut at Jump Festa 2025, held on December 21 and 22, 2024. Attendees will get an exclusive first look at newly added characters Muichiro Tokito and Mitsuri Kanroji in action.

Fans of the series can look forward to experiencing iconic moments and thrilling battles in this highly anticipated sequel.

New Onimusha Title Announced: Onimusha: Way of the Sword

"Onimusha: Way of the Sword" បង្ហាញជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ 2026

CAPCOM បានប្រកាសចេញអំពីផ្នែកថ្មីក្នុងស៊េរីប្រយុទ្ធដោយដាវរបស់ខ្លួនដែលមានឈ្មោះ Onimusha: Way of the Sword។ ហ្គេមនេះត្រូវបានកំណត់ចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 2026 ហើយសន្យាថានឹងផ្តល់បទពិសោធន៍ដែលគួរឱ្យរំភើបនិងតានតឹងជាមួយនឹងក្បាច់ដាវដ៏អស្ចារ្យ។

ការប្រកាសនេះត្រូវបានធ្វើឡើងក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ "The Game Awards 2024" នៅថ្ងៃទី 12 ខែធ្នូ ដែល CAPCOM បានបង្ហាញ Trailer ដែលគួរឱ្យទាក់ទាញសម្រាប់ហ្គេមដែលអាចមកដល់នេះ។

រឿងរ៉ាវងងឹតអំពីដាវនិងស្មារតី
ស្នាដៃនេះបានកំណត់ឡើងនៅរជ្ជកាល Edo ដំបូងដែលលំដាប់រូបភាពនៅក្នុងទីក្រុង Kyoto ដែលត្រូវបានប្រែប្រួលដោយបរិយាកាសអាក្រក់បង្កើតជាស្ថានភាពអាថ៌កំបាំង។ ហ្គេមនេះរួមមានដំណាក់កាលដែលតែងតែមានការរចនាសម្រាប់ការប្រយុទ្ធប្រឆាំងសត្រូវដ៏ចម្លែកដែលមានឈ្មោះថា "Genma" និងមនុស្សនៅក្នុងពិភពអាថ៌កំបាំងនេះ។

អ្នកលេងនឹងមានតួនាទីជាអ្នកប្រយុទ្ធដាវតែម្នាក់ ដែលដៃមានដាវ "Demon Gauntlet" ដើម្បីសំឡាប់ក្រុម Genma ដ៏កាចសាហាវនៅលើទីក្រុង Kyoto។ តាមរយៈការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ អ្នកលេងនឹងស្វែងរកន័យនៃការប្រយុទ្ធរបស់ខ្លួន ខណៈពេលដែលពួកគេដើរតាមផ្លូវដែលមិនទាន់ដឹងសាច់រឿង។

CAPCOM បានសន្យាផ្តល់បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលបន្សំទាំងសកម្មភាពប៉ិនប្រសប់ និងសាច់រឿងដ៏ចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកគាំទ្ររបស់ស៊េរី Onimusha។ សូមរង់ចាំព័ត៌មានបន្ថែមនៅពេលដែលថ្ងៃចេញផ្សាយកៀកមក!


CAPCOM has unveiled the latest entry in its sword-fighting action series, Onimusha: Way of the Sword. The game is set for release in 2026, promising a thrilling mix of exhilaration and intensity.

The announcement was made during "The Game Awards 2024" on December 12, where CAPCOM premiered a stunning trailer for the upcoming game.

A Dark Tale of Swords and Spirits
Set in the early Edo period, Way of the Sword takes place in a surreal version of Kyoto, transformed into a mysterious and eerie landscape by miasma. The game features a variety of intricately designed stages, teeming with supernatural enemies known as “Genma” and the people who inhabit this haunted world.

Players take on the role of a lone samurai, armed with the legendary "Demon Gauntlet," as they traverse Kyoto, cutting down hordes of Genma in spectacular sword battles. Through bloody clashes and gripping combat, the samurai seeks the meaning of his struggle, all while forging his path toward an unknown destiny.

CAPCOM promises a breathtaking blend of action, atmosphere, and narrative, offering fans of the Onimusha series a dark and immersive experience like never before. Stay tuned for more updates as the release date approaches!

CD Projekt Red Unveils The Witcher 4: A New Chapter in the Legendary Series

CD Projekt Red បង្ហាញ The Witcher 4: ជំពូកថ្មីក្នុងស៊េរីដ៏ល្បី

CD PROJEKT RED បានប្រកាសជាផ្លូវការអំពី The Witcher 4 ដែលជាផ្នែកបន្តដ៏ទន្ទឹងរង់ចាំនៃ The Witcher 3: Wild Hunt ដែលទទួលបានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង។ ខ្សែភាពយន្តនេះសម្គាល់ពីការចាប់ផ្តើមជំពូកថ្មីសម្រាប់ស៊េរី Witcher ដែលមាន Ciri ជាតួអង្គមេដើម។

ជីវិតជាអ្នកកំពុងបន្ត: Ciri ចូលរួមជាតួអង្គមេ

Trailer សាច់រឿងចំនួន 6 នាទី ដែលបានបង្ហាញក្នុងកម្មវិធី The Game Awards (TGA) សម្រាប់ឆ្នាំនេះ បង្ហាញពី Ciri ខណៈដែលនាងធ្វើបេសកកម្មប្រឆាំងសត្វបិសាច។ រឿងនេះកើតឡើងនៅក្នុងភូមិដាច់ស្រយាល ដែលត្រូវបានបារម្ភដោយសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដែលតម្រូវឱ្យមានពិធីស្លាប់ដើម្បីបញ្ចប់ការគំរាមកំហែង។ Trailer បង្ហាញចក្ខុវិស័យអំពីសាច់រឿងនិងការប្រឈមដែលអ្នកលេងនឹងជួបប្រទះក្នុងជំពូកថ្មីនេះ។

បច្ចេកវិទ្យាច្នៃប្រឌិត

The Witcher 4 ត្រូវបានអភិវឌ្ឍដោយប្រើ Unreal Engine 5 ជាមួយការដំឡើងប្រព័ន្ធផ្ទាល់ខ្លួន។ Trailer ត្រូវបានបង្ហាញជាស្ថាបនិកនៅលើ NVIDIA GeForce RTX ដែលមិនទាន់បានបង្ហាញជាសាធារណៈ។ វាត្រូវបានផលិតរួមគ្នាដោយ CD PROJEKT RED និង Platige Image ដែលល្បីល្បាញក្នុងការបង្កើតវិដេអូសាច់រឿងសម្រាប់ហ្គេម Witcher មុនៗ។ Trailer បានប្រើធាតុទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីបង្ហាញពីស្ទីលនៃភពដែលមាននៅក្នុងហ្គេមនេះ។

ចក្ខុវិស័យសម្រាប់អនាគត

ជាផ្នែកបន្តផ្លូវការរបស់ The Witcher 3: Wild Hunt, The Witcher 4 មានបំណងក្លាយទៅជាហ្គេម Witcher ពេញលេញដែលមានការច្នៃប្រឌិតបំផុត និងស្វែងរកបទពិសោធន៍ RPG ថ្មី។

សូមរង់ចាំព័ត៌មានបន្ថែមអំពី The Witcher 4 ខណៈពេលដែលការផ្សាយផ្សារនឹងចេញនៅខាងមុខ។


CD Projekt Red Unveils The Witcher 4: A New Chapter in the Legendary Series

CD PROJEKT RED has officially revealed The Witcher 4, the highly anticipated sequel to the critically acclaimed The Witcher 3: Wild Hunt. This new installment marks the beginning of a fresh chapter in the Witcher series, with Ciri taking the lead as the main protagonist.

A New Hero’s Journey: Ciri Takes Center Stage

The six-minute cinematic trailer premiered during this year’s The Game Awards (TGA), showcasing Ciri as she undertakes a monster-hunting mission. The story is set in a remote village haunted for generations by a terrifying creature demanding sacrificial rituals. The trailer offers a glimpse into the game’s narrative tone and the challenges that await players in this new saga.

Cutting-Edge Technology

The Witcher 4 is being developed using a custom implementation of Unreal Engine 5, with the cinematic trailer rendered on an unreleased NVIDIA GeForce RTX graphics card. The trailer was co-produced by CD PROJEKT RED and Platige Image, a studio renowned for crafting cinematic sequences for previous Witcher games. It utilizes in-game assets and models, providing a faithful representation of the game’s visual style and immersive experience.

A Vision for the Future

As the official successor to The Witcher 3: Wild Hunt, The Witcher 4 aims to be the most ambitious and immersive open-world Witcher game to date. By introducing cutting-edge graphics and enhanced storytelling, this installment seeks to redefine the RPG experience and push the boundaries of what fans can expect from the series.

Stay tuned as more details about The Witcher 4 emerge in the coming months, promising an unforgettable journey into the world of monsters, magic, and destiny.

Monster Hunter: Wilderness Development Studio Visit

Monster Hunter: Wilderness Development Studio ទស្សនា

កន្លែងឈប់ដំបូងគឺស្ទូឌីយោថតចលនាដែលមានកាមេរ៉ាចំនួន 36 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីចាប់យកចលនារបស់តួអង្គ និងបំប្លែងវាទៅជាទិន្នន័យអេឡិចត្រូនិច។ ក្រៅពីស្ទូឌីយ៉ូនេះ មានស្ទូឌីយ៉ូថតចលនាពីរផ្សេងទៀតនៅទីតាំងផ្សេងៗគ្នា។ កាល​ពី​ឆ្នាំ​មុន ស្ទូឌីយ៉ូ​ដ៏​ធំ​មួយ​ត្រូវ​បាន​បើក​នៅ​ទីក្រុង Kyobashi ដែល​បាន​បំពាក់​ដោយ​កាមេរ៉ា​ថត​ចលនា​ចំនួន 150។

ការចាប់យកចលនាសម្រាប់ Monster Hunter: Wilderness ត្រូវបានធ្វើឡើងជាចម្បងដោយតួអង្គចាប់យកចលនាដែលជួលដោយ CAPCOM ។ ថ្ងៃនេះ ការបង្ហាញនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយតារាសម្តែង Daichi Miura និង Masatoshi Fukiryu ។ តាមរយៈការជួលតួអង្គថតចលនាក្នុងផ្ទះ CAPCOM មិនត្រឹមតែបង្កើនគុណភាពហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងប្រមូលបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍ដ៏មានតម្លៃផងដែរ។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការថត ចលនារបស់តួសម្តែងត្រូវបានចាប់យកក្នុងពេលជាក់ស្តែង ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងគំរូនៃទាំងអ្នកប្រមាញ់ និងសត្វចម្លែក។ សម្រាប់ការបង្ហាញ កម្មវិធីដែលបានទិញពីខាងក្រៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដោយមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ CAPCOM ដំណើរការវានៅក្នុងបរិយាកាសម៉ាស៊ីន RE ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពជាក់ស្តែងជាងមុន។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតចលនាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងច្បាស់លាស់ជាងមុន។

លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយនៅក្នុងស្ទូឌីយោផលិតសំឡេងគឺភាពខុសគ្នានៃប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ ក្រៅ​ពី​ឧបករណ៍​ពិសេស​របស់​សត្វ​ចម្លែក​ដែល​បាន​រំលេច​ក្នុង​ដំណើរ​កម្សាន្ត​នោះ មាន​របស់​របរ​ដូច​ជា​កាបូប​ស្ពាយ ម៉ាស៊ីន​អង្គុលីលេខ ដាវ​សាមូរ៉ៃ និង​កង់។ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ កាបូបស្ពាយនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីក្លែងបន្លំសំឡេងនៃបន្ទះដែកដែលញ័រនៅខាងក្នុង ដែលធ្វើត្រាប់តាមសំឡេងនៃចលនានៅក្នុងពាសដែក។

ជាចុងក្រោយ យើងបានទៅទស្សនាស្ទូឌីយោផលិតកម្មតន្ត្រី ដែលបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធសំឡេងជុំវិញ 7.1។ នៅទីនេះ យើងអាចស្តាប់បទចម្រៀងរបស់ Monster Hunter: Wilderness។ សមាសភាពរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ជនជាតិភាគតិចជាច្រើនជាមួយនឹងវង់ភ្លេង ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើការរួមរស់របស់មនុស្ស និងសត្វចម្លែកនៅក្នុងធម្មជាតិ ខណៈពេលដែលបង្ហាញពីភាពស្រស់ស្អាត និងភាពឃោរឃៅនៃពិភពធម្មជាតិ។


The first stop was the motion capture studio, which features 36 cameras designed to capture the movements of actors and convert them into electronic data. In addition to this studio, there are two other motion capture studios at different locations. Last year, a super-large studio was opened in Kyobashi, equipped with 150 motion capture cameras.

The motion capture for Monster Hunter: Wilderness is primarily conducted by motion capture actors employed by CAPCOM. Today, the demonstration was given by actors Daichi Miura and Masatoshi Fukiryu. By hiring in-house motion capture actors, CAPCOM not only enhances the quality of the game but also accumulates valuable development experience.

During the recording session, the actors’ movements are captured in real time and reflected in the modeling of both the hunter and the monsters. For the demonstration, software purchased externally was used, with CAPCOM developers running it in an RE engine environment to achieve a more realistic effect. This method allows for the creation of higher-quality, more precise movements.

One notable feature in the sound production studio was the variety of props used in development. In addition to the monster-specific instruments highlighted in the tour, there were items such as backpacks, typewriters, samurai swords, and bicycles. According to the developers, the backpack is used to simulate the sound of metal plates shaking inside, which mimics the noise of moving in armor.

Finally, we visited the music production studio, which is equipped with 7.1 surround sound systems. Here, we were able to listen to the theme song of Monster Hunter: Wilderness. The composition integrates a range of ethnic instruments with orchestral ones, emphasizing the coexistence of humans and monsters in nature, while expressing both the beauty and harshness of the natural world.

“Monster Hunter: Wilderness” Developer Visit Journal

"Monster Hunter: Wilderness" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទស្សនាទិនានុប្បវត្តិ

Bandai Namco Entertainment បានប្រកាសថាកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយសម្រាប់ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, និង PC (Steam) ហ្គេម BLEACH Rebirth of Souls នឹងជាថ្ងៃទី 21 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។

ហ្គេមនេះគឺជាធាតុចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងស៊េរី BLEACH សម្រាប់កុងសូលក្នុងផ្ទះ។ រាល់តួអង្គដែលអាចលេងបានឆ្លងកាត់ "ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន" ដែលចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ ដែលពួកគេបង្វែរជំនោរនៃស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ហ្គេមនេះមានសកម្មភាពប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងពេលវេលា "ត្រលប់មកវិញ" យ៉ាងខ្លាំង។

ទន្ទឹមនឹងការប្រកាសចេញ ឈុតខ្លីៗថ្មីត្រូវបានបង្ហាញដោយបង្ហាញ Sōsuke Aizen និង Shigekuni Yamamoto-Genryūsai។ Aizen បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ចម្លែកមួយនៅក្នុងសមរភូមិ ដោយបានដោះសោអំណាចដ៏លើសលប់នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Yamamoto-Genryūsai ដែលកាន់ភ្លើងប្រភេទ zanpakuto ដ៏ខ្លាំងបំផុតអាចដុតបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាផ្តល់នូវការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។


Bandai Namco Entertainment has announced that the release date for the PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, and PC (Steam) game BLEACH Rebirth of Souls will be March 21, 2025.

This game is the latest entry in the BLEACH series for home consoles. Every playable character undergoes an "awakening," engaging in dramatic one-hit knockout battles where they turn the tide of extreme situations. The game features intense combat action with dramatic "comeback" moments.

Along with the release announcement, a new trailer was revealed, showcasing Sōsuke Aizen and Shigekuni Yamamoto-Genryūsai. Aizen has undergone a strange transformation in battle, unlocking overwhelming power under specific conditions. Meanwhile, Yamamoto-Genryūsai, wielding the strongest fire-type zanpakuto, can incinerate anything in his path, known for delivering devastatingly high damage.

“FANTASIAN Neo Dimension” Release (12/5)

"FANTASIAN Neo Dimension" ការចេញផ្សាយ (12/5)

Square Enix នឹងបញ្ចេញក្តីហ្គេម RPG ប្រពៃណី "FANTASIAN Neo Dimension" នៅថ្ងៃទី 5 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024។ ហ្គេមនេះនឹងមាននៅលើ Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S និង PC (Steam)។

ហ្គេមនេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍដោយ Mistwalker ដែលត្រូវបានដឹកនាំដោយ Hironobu Sakaguchi ដែលជាស្ថាបនិកនៃខ្សែរឿង "Final Fantasy" និងមានតន្ត្រីសរសេរដោយ Nobuo Uematsu។ ហ្គេមនឹងប្តូរជួរដោយការចូលរួមស្វែងរកការចងចាំដែលបាត់បង់របស់តួអង្គ "Leoa" ពីមួយផ្នត់ទៅផ្សេងទៀតដោយផ្អែកលើ "ម៉ាស៊ីនផ្លាស់ទី"។ ហ្គេមនេះមានការចម្រង់នៃគំនូរ diorama និងក្រាហ្វិច CG សម្រាប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងយុទ្ធសាស្ត្រដែលមូលដ្ឋាននៅលើស្រទាប់ និងការប្រយុទ្ធជាមួយមេដឹកនាំដែលប្រើប្រាស់គន្លងចល័តផ្សេងៗ។

ក្រៅពីនេះ មានការបង្ហាញផលិតផលថ្មីៗដូចជាស្តង់អាគ្រីល និងអាវ T-shirt ដែលមានតួអង្គមុខដូចជា Leoa និង Kina។ ផលិតផលទាំងនេះគឺបច្ចុប្បន្នមានសម្រាប់ការកុម្មង់បញ្ចុះតម្លៃនៅលើ "SQUARE ENIX e-STORE" ហើយបានកំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 29 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។


Square Enix is releasing the traditional RPG "FANTASIAN Neo Dimension" on December 5, 2024. The game will be available on Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S, and PC (Steam).

Developed by Mistwalker, led by Hironobu Sakaguchi, the creator of the "Final Fantasy" series, and with music composed by Nobuo Uematsu, the game follows the protagonist "Leoa" as they embark on an adventure across dimensions in search of their lost memories, relying on a "warp machine." The game features a blend of diorama-style and CG graphics, strategic battles centered around trajectories, and boss fights that utilize various gimmicks.

Additionally, new merchandise including acrylic stands and T-shirts featuring main characters like Leoa and Kina has been announced. These items are currently available for pre-order at the "SQUARE ENIX e-STORE" and are scheduled to release on March 29, 2025.

Chinese Martial Arts Fantasy RPG “Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains”

RPG មួយដែលមានបែបផែនបូកសរុបនៃចិនមួយ "軒轅剣:雲と山の彼方"

JUSTDAN បានប្រកាសថា វានឹងចេញលក់កំណែភាសាជប៉ុននៃ RPG បែប武侠 "軒轅剣:雲と山の彼方" សម្រាប់ Nintendo Switch នៅថ្ងៃទី 13 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។

ហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសចេញជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1999 ហើយបានទទួលការសរសើរពីអ្នកលេងនៅក្នុងតំបន់ចិន។ វាស្នើសុំពីរឿងរ៉ាននិងព្រិលផ្តោតលើវប្បធម៌ចិន និងរឿងល្ខោនវិទ្យា ក៏ដូចជាការបង្ហាញគំនូរ និងរបៀបបន្ទាប់ប្រកាសនៃការប្រយុទ្ធយ៉ាងយូរនៅក្នុងប្រព័ន្ធល្បែង។

កំណែ Switch នឹងរក្សាទុកស្តាយខ្លួនឯងនៃការរចនាកូដរូបស្រមោលជាលើកដំបូង រហូតតែការល្បូងសោរ និងសកម្មភាពក្នុងហ្គេមមានភាពបង្ហាញថាត្រូវមានភាពជាក់ស្ដែងបន្ថែម។


JUSTDAN is set to release the Japanese package version of the martial arts fantasy RPG Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains for the Nintendo Switch on March 13, 2025.

Originally released in 1999, Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains has been widely acclaimed in the Chinese-speaking regions. This RPG blends history and mythology into a grand narrative, featuring beautiful ink wash-style art and a strategic battle system. The Nintendo Switch version retains the original art style while enhancing the graphics. Character expressions, costumes, and the intricate movements of the backgrounds are now rendered more realistically.

“Ratatan” – The Spiritual Successor to Patapon

"Ratatan" – ជំនាន់បន្តនៃ Patapon

តើ Ratatan ជាអ្វី?
Ratatan គឺជាហ្គេមប្រភេទ roguelike ដែលមានលក្ខណៈលេងតាមតន្ត្រី និងសកម្មភាពទូរទាំងមុខ។ ហ្គេមនេះគាំទ្រដល់ការលេងប្រកួតជាមួយអ្នកលេង 4 នាក់ក្នុងលក្ខណៈក្រុម។ ហ្គេមរួមមានតួអង្គច្រើនជាង 100 ដែលមានការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លា។

ក្នុងបទភ្លេងដែលមានចង្វាក់បែបសប្បាយរីករាយដូចជាគម្រោងកម្សាន្ត ប៉ុណ្ណោះ អ្នកលេងអាចទំលាយសត្រូវតាមចង្វាក់ភ្លេង។ ដោយរួមបញ្ចូលរវាងចង្វាក់តន្ត្រី និងការប្រយុទ្ធ Ratatan ផ្តល់បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកអាចរីករាយជាក្រុម។

លក្ខណៈពិសេសរបស់ហ្គេម
RATATAN
Ratatan គឺជាវីរបុរសដែលរស់នៅក្នុង Rataport។ ពួកគេចាប់ផ្តើមការផ្សងព្រេងជារៀងរាល់ថ្ងៃដើម្បីស្វែងរកទិវង្គត។ តួអង្គទាំងនេះមានសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនដែលជាសំខាន់ក្នុងការបញ្ចប់បេសកកម្មផ្សងព្រេង។

The Minions
កូនសៀវភៅតូចៗដែលមានរូបរាងដូច Ratatan គឺជាសត្វដ៏សាមញ្ញដែលតែងតែបន្តដំណើរផ្សងព្រេងជាមួយវីរបុរស។ ទោះបីតួអង្គនេះតូចក៏ដោយ ពួកគេមានតួនាទីសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ។

Rataport
Rataport គឺជាដំបន់ស្នាក់នៅ និងជាគោលដៅចេញដំបូងសម្រាប់ក្រុម Ratatan។ ដំបន់នេះជា​គោលដៅ​សំខាន់​សម្រាប់​ផ្សងព្រេង​គ្រប់ដំណាក់កាល។

Ratatan មានការរួមបញ្ចូលទាំងចង្វាក់តន្ត្រី និងសកម្មភាព ដែលធានាថាអ្នកលេងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍លេងដែលថ្មី និងសប្បាយជាមួយមិត្តភក្តិ។


What is Ratatan?
Ratatan is a rhythm-based roguelike action game that combines the thrill of rhythm gaming with side-scrolling action, supporting up to 4-player cooperative multiplayer. Featuring over 100 unique characters, the game delivers intense battles where players defeat enemies in sync with music inspired by amusement park vibes.

Through a blend of rhythmic gameplay and action-packed combat, Ratatan offers an exhilarating adventure that players can enjoy together.

Game Highlights
RATATAN
The heroes of Rataport, known as Ratatan, embark on daily adventures in pursuit of reaching the heavens. Each hero boasts unique abilities, taking on daring challenges to progress through their journey.

The Minions
These mysterious creatures mimic Ratatan’s appearance and always accompany the heroes on their quests. Despite their small size, they serve as reliable allies, fighting bravely alongside Ratatan.

Rataport
An island home to Ratatan and their friends, Rataport serves as the central hub for their adventures. It is the starting point for every expedition and a vital base of operations throughout the game.

With its unique blend of rhythm and action mechanics, Ratatan promises a fresh and entertaining cooperative gaming experience for fans of the genre.

NetEase Games Announces New Title Ananta

NetEase Games បានប្រកាសអំពីឈ្មោះថ្មី Ananta

NetEase Games បានបង្ហាញថាហ្គេមដែលទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងខ្លាំង កាលពីមុនមានឈ្មោះកូដ Project Mugen ឥឡូវមានឈ្មោះផ្លូវការថា Ananta។ ជាមួយនឹងការប្រកាសនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍបានបើកគណនី X (ដែលកាលពីមុនគេហៅថា Twitter) និងចេញវីដេអូទស្សនាចល។

RPG ពិភពទូលាយនៅទីក្រុងជាន់ខ្ពស់ដែលមានលក្ខណៈពិសេស
Ananta ត្រូវបានដាក់ស្នើនៅក្នុងទីក្រុងទំនើបដ៏ធំបំព្រិង ដែលពោរពេញដោយអគារលំនៅជាន់ខ្ពស់។ តួអង្គស្រស់ស្អាតដែលមានបែបត្រាតែជាអានីមេ កំពុងប្រឈមមុខនឹងបាតុភូតដ៏មិនប្រក្រតី និងអំពើអវស្តាងដែលបំផ្លាញសន្តិភាពនៅទីក្រុង។ ហ្គេមនេះជាអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ PlayStation 5, PC, និងទូរស័ព្ទចល័ត។

ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសដោយការត្រលប់តាមរបៀប parkour, លោតដោយស្រាល, និងឡើងជញ្ជាំងដែលផ្តល់ភាពឥតក្បោះក្បាយ។ ម្នាក់ម្នាក់មានរបៀបប្រយុទ្ធល្អស្រួល ដែលធានាបានបទពិសោធន៍លេងដ៏រីករាយ។

លក្ខណៈពិសេសច្នៃប្រឌិត
Ananta ផ្តល់ជូននូវការផ្លាស់ទីជាសាមញ្ញសម្រាប់តួអង្គទាំងអស់ ជាមួយនឹងការប្រើកំលាំងគំនិតដើម្បីគ្រប់គ្រងវត្ថុ និងសកម្មភាពជាច្រើនដែលមាននៅតាមទីតាំងក្នុងល្បែង។ លក្ខណៈទាំងនេះមានបំណងផ្តល់បទពិសោធន៍លេងដែលមានភាពជ្រាលជ្រៅ។

ចាប់រំលងសម្រាប់ព័ត៌មានថ្មី
ជាមួយនឹងការប្រកាសឈ្មោះផ្លូវការ គណនី X បានផ្តល់ព័ត៌មានថា "ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Shinkei City ត្រូវបានកក់រួចហើយ។ ការចេញដំណើរគ្រោងនៅថ្ងៃទី 5 ខែធ្នូ ម៉ោង 10:00 ព្រឹក (UTC+8)"។ សារ​ដែល​មានលក្ខណៈស្រមោលនេះបង្ហាញថាព័ត៌មាន ឬមាតិកាថ្មីនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅថ្ងៃនោះ។ គេហទំព័រផ្លូវការរបស់ហ្គេមក៏បានបញ្ជាក់ថាវីដេអូមួយនឹងត្រូវចេញជាសំដៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។

អ្នកគាំទ្រកំពុងរង់ចាំយ៉ាងរំភើបអំពីអ្វីដែល Ananta នឹងនាំមកទទួល ខណៈពេលការចាប់តុមូលត្រៀមសម្រាប់ព័ត៌មានថ្មីដែលមកដល់។


NetEase Games has revealed that their highly anticipated game, previously codenamed Project Mugen, now has an official title: Ananta. Alongside this announcement, the developers have launched an official X (formerly Twitter) account and released a teaser trailer for the game.

Urban Open-World RPG with Unique Mechanics
Set in a sprawling modern metropolis filled with towering skyscrapers, Ananta introduces players to a vibrant world where beautifully designed, anime-inspired characters confront anomalies and supernatural events threatening the city's peace. This urban open-world RPG is being developed for PlayStation 5, PC, and mobile platforms.

The game stands out with its exhilarating movement mechanics, such as parkour, swinging, and wall-climbing, allowing players to traverse the city with incredible freedom. Each character also boasts unique combat styles, ensuring a diverse and engaging gameplay experience.

Innovative Features
Ananta offers specialized movement options tailored to each character, telekinesis to manipulate objects freely, and a variety of activities scattered across the game world. These features aim to provide a rich and immersive gaming experience.

Countdown to New Updates
In conjunction with the title announcement, the official X account teased that “The flight to Shinkei City has already been booked. Departure is set for December 5 at 10:00 AM (UTC+8).” This cryptic message suggests that new information or content will be unveiled on that date. The official website also confirms a video release scheduled to coincide with this announcement.

Fans eagerly await what Ananta will bring, as the countdown to December 5 promises exciting updates and further details about this ambitious project.

“Virtua Fighter 5 R.E.V.O.” Announced: Launching This Winter on PC

"Virtua Fighter 5 R.E.V.O." ត្រូវបានប្រកាស: ចាប់ផ្ដើមក្នុងរដូវរងានេះលើ PC

Sega បានប្រកាសផ្លូវការអំពី Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ដែលជាផ្នែកចុងក្រោយក្នុងស៊េរីហ្គេមប្រយុទ្ធ 3D ដ៏ល្បី។ ហ្គេមនេះនឹងចេញផ្សាយនៅរដូវរងានេះសម្រាប់ PC តាមរយៈ Steam។

បង្កើតលើមូលដ្ឋាន Virtua Fighter esports
ផ្អែកលើកំណែ 2.0 របស់ Virtua Fighter esports ផ្នែកថ្មីនេះបានបន្ថែមការកែសម្រួលលំនឹងហ្គេម ដោយផ្តោតលើមតិពីអ្នកលេង។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះមានបំណងបង្កើនបទពិសោធន៍លេងហ្គេមខណៈដែលរក្សាគុណភាពស្នូលរបស់ស៊េរី។

ការរីកចម្រើនបច្ចេកទេស និងការលេងតាមអ៊ីនធឺណិត
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. មានការគាំទ្រមកដល់បញ្ជាក់ភាពច្បាស់ 4K និងរត់បានដល់ 60fps។ ចំណុចសំខាន់គឺការបន្ថែម rollback netcode ដែលជាលើកដំបូងសម្រាប់ស៊េរីនេះ។ លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបន្ថយការពន្យារពេលនៅពេលប្រកួតតាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីធានាបទពិសោធន៍ប្រកួតប្រជែងដ៏រលូនជាងមុន។

អ្នកគាំទ្រអាចរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ហ្គេមដែលត្រូវបានកែលម្អ និងលក្ខណៈពិសេសទំនើបនៅលើអ៊ីនធឺណិតនៅពេល Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំនេះ។


Sega has officially announced Virtua Fighter 5 R.E.V.O., the latest entry in its iconic 3D fighting game series. The game is set to release this winter for PC via Steam.

Built on the Foundation of Virtua Fighter esports
Developed based on version 2.0 of Virtua Fighter esports, this new installment introduces adjustments to game balance, focusing on feedback from players. The enhancements aim to refine the gameplay experience while retaining the series’ core appeal.

Technical Advancements and Online Improvements
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. supports an internal resolution of up to 4K and runs at a smooth 60fps. Notably, it also marks a milestone for the franchise with the implementation of rollback netcode, a feature designed to significantly reduce latency during online matches, ensuring a smoother and more competitive experience.

Fans can look forward to experiencing the revitalized gameplay and modernized online features of Virtua Fighter 5 R.E.V.O. when it launches later this year.