Monster Hunter: Wilderness Development Studio Visit

Monster Hunter: Wilderness Development Studio ទស្សនា

កន្លែងឈប់ដំបូងគឺស្ទូឌីយោថតចលនាដែលមានកាមេរ៉ាចំនួន 36 ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីចាប់យកចលនារបស់តួអង្គ និងបំប្លែងវាទៅជាទិន្នន័យអេឡិចត្រូនិច។ ក្រៅពីស្ទូឌីយ៉ូនេះ មានស្ទូឌីយ៉ូថតចលនាពីរផ្សេងទៀតនៅទីតាំងផ្សេងៗគ្នា។ កាល​ពី​ឆ្នាំ​មុន ស្ទូឌីយ៉ូ​ដ៏​ធំ​មួយ​ត្រូវ​បាន​បើក​នៅ​ទីក្រុង Kyobashi ដែល​បាន​បំពាក់​ដោយ​កាមេរ៉ា​ថត​ចលនា​ចំនួន 150។

ការចាប់យកចលនាសម្រាប់ Monster Hunter: Wilderness ត្រូវបានធ្វើឡើងជាចម្បងដោយតួអង្គចាប់យកចលនាដែលជួលដោយ CAPCOM ។ ថ្ងៃនេះ ការបង្ហាញនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយតារាសម្តែង Daichi Miura និង Masatoshi Fukiryu ។ តាមរយៈការជួលតួអង្គថតចលនាក្នុងផ្ទះ CAPCOM មិនត្រឹមតែបង្កើនគុណភាពហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងប្រមូលបទពិសោធន៍អភិវឌ្ឍន៍ដ៏មានតម្លៃផងដែរ។

ក្នុងអំឡុងពេលនៃការថត ចលនារបស់តួសម្តែងត្រូវបានចាប់យកក្នុងពេលជាក់ស្តែង ហើយឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងគំរូនៃទាំងអ្នកប្រមាញ់ និងសត្វចម្លែក។ សម្រាប់ការបង្ហាញ កម្មវិធីដែលបានទិញពីខាងក្រៅត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដោយមានអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ CAPCOM ដំណើរការវានៅក្នុងបរិយាកាសម៉ាស៊ីន RE ដើម្បីសម្រេចបាននូវប្រសិទ្ធិភាពជាក់ស្តែងជាងមុន។ វិធីសាស្រ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យបង្កើតចលនាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងច្បាស់លាស់ជាងមុន។

លក្ខណៈពិសេសគួរឱ្យកត់សម្គាល់មួយនៅក្នុងស្ទូឌីយោផលិតសំឡេងគឺភាពខុសគ្នានៃប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍។ ក្រៅ​ពី​ឧបករណ៍​ពិសេស​របស់​សត្វ​ចម្លែក​ដែល​បាន​រំលេច​ក្នុង​ដំណើរ​កម្សាន្ត​នោះ មាន​របស់​របរ​ដូច​ជា​កាបូប​ស្ពាយ ម៉ាស៊ីន​អង្គុលីលេខ ដាវ​សាមូរ៉ៃ និង​កង់។ យោងតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ កាបូបស្ពាយនេះត្រូវបានប្រើដើម្បីក្លែងបន្លំសំឡេងនៃបន្ទះដែកដែលញ័រនៅខាងក្នុង ដែលធ្វើត្រាប់តាមសំឡេងនៃចលនានៅក្នុងពាសដែក។

ជាចុងក្រោយ យើងបានទៅទស្សនាស្ទូឌីយោផលិតកម្មតន្ត្រី ដែលបំពាក់ដោយប្រព័ន្ធសំឡេងជុំវិញ 7.1។ នៅទីនេះ យើងអាចស្តាប់បទចម្រៀងរបស់ Monster Hunter: Wilderness។ សមាសភាពរួមបញ្ចូលឧបករណ៍ជនជាតិភាគតិចជាច្រើនជាមួយនឹងវង់ភ្លេង ដោយសង្កត់ធ្ងន់លើការរួមរស់របស់មនុស្ស និងសត្វចម្លែកនៅក្នុងធម្មជាតិ ខណៈពេលដែលបង្ហាញពីភាពស្រស់ស្អាត និងភាពឃោរឃៅនៃពិភពធម្មជាតិ។


The first stop was the motion capture studio, which features 36 cameras designed to capture the movements of actors and convert them into electronic data. In addition to this studio, there are two other motion capture studios at different locations. Last year, a super-large studio was opened in Kyobashi, equipped with 150 motion capture cameras.

The motion capture for Monster Hunter: Wilderness is primarily conducted by motion capture actors employed by CAPCOM. Today, the demonstration was given by actors Daichi Miura and Masatoshi Fukiryu. By hiring in-house motion capture actors, CAPCOM not only enhances the quality of the game but also accumulates valuable development experience.

During the recording session, the actors’ movements are captured in real time and reflected in the modeling of both the hunter and the monsters. For the demonstration, software purchased externally was used, with CAPCOM developers running it in an RE engine environment to achieve a more realistic effect. This method allows for the creation of higher-quality, more precise movements.

One notable feature in the sound production studio was the variety of props used in development. In addition to the monster-specific instruments highlighted in the tour, there were items such as backpacks, typewriters, samurai swords, and bicycles. According to the developers, the backpack is used to simulate the sound of metal plates shaking inside, which mimics the noise of moving in armor.

Finally, we visited the music production studio, which is equipped with 7.1 surround sound systems. Here, we were able to listen to the theme song of Monster Hunter: Wilderness. The composition integrates a range of ethnic instruments with orchestral ones, emphasizing the coexistence of humans and monsters in nature, while expressing both the beauty and harshness of the natural world.

“Monster Hunter: Wilderness” Developer Visit Journal

"Monster Hunter: Wilderness" អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទស្សនាទិនានុប្បវត្តិ

Bandai Namco Entertainment បានប្រកាសថាកាលបរិច្ឆេទនៃការចេញផ្សាយសម្រាប់ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, និង PC (Steam) ហ្គេម BLEACH Rebirth of Souls នឹងជាថ្ងៃទី 21 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។

ហ្គេមនេះគឺជាធាតុចុងក្រោយបំផុតនៅក្នុងស៊េរី BLEACH សម្រាប់កុងសូលក្នុងផ្ទះ។ រាល់តួអង្គដែលអាចលេងបានឆ្លងកាត់ "ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួន" ដែលចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ ដែលពួកគេបង្វែរជំនោរនៃស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ហ្គេមនេះមានសកម្មភាពប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាជាមួយនឹងពេលវេលា "ត្រលប់មកវិញ" យ៉ាងខ្លាំង។

ទន្ទឹមនឹងការប្រកាសចេញ ឈុតខ្លីៗថ្មីត្រូវបានបង្ហាញដោយបង្ហាញ Sōsuke Aizen និង Shigekuni Yamamoto-Genryūsai។ Aizen បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ចម្លែកមួយនៅក្នុងសមរភូមិ ដោយបានដោះសោអំណាចដ៏លើសលប់នៅក្រោមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Yamamoto-Genryūsai ដែលកាន់ភ្លើងប្រភេទ zanpakuto ដ៏ខ្លាំងបំផុតអាចដុតបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់គាត់ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាផ្តល់នូវការខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។


Bandai Namco Entertainment has announced that the release date for the PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, and PC (Steam) game BLEACH Rebirth of Souls will be March 21, 2025.

This game is the latest entry in the BLEACH series for home consoles. Every playable character undergoes an "awakening," engaging in dramatic one-hit knockout battles where they turn the tide of extreme situations. The game features intense combat action with dramatic "comeback" moments.

Along with the release announcement, a new trailer was revealed, showcasing Sōsuke Aizen and Shigekuni Yamamoto-Genryūsai. Aizen has undergone a strange transformation in battle, unlocking overwhelming power under specific conditions. Meanwhile, Yamamoto-Genryūsai, wielding the strongest fire-type zanpakuto, can incinerate anything in his path, known for delivering devastatingly high damage.

“FANTASIAN Neo Dimension” Release (12/5)

"FANTASIAN Neo Dimension" ការចេញផ្សាយ (12/5)

Square Enix នឹងបញ្ចេញក្តីហ្គេម RPG ប្រពៃណី "FANTASIAN Neo Dimension" នៅថ្ងៃទី 5 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024។ ហ្គេមនេះនឹងមាននៅលើ Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S និង PC (Steam)។

ហ្គេមនេះត្រូវបានអភិវឌ្ឍដោយ Mistwalker ដែលត្រូវបានដឹកនាំដោយ Hironobu Sakaguchi ដែលជាស្ថាបនិកនៃខ្សែរឿង "Final Fantasy" និងមានតន្ត្រីសរសេរដោយ Nobuo Uematsu។ ហ្គេមនឹងប្តូរជួរដោយការចូលរួមស្វែងរកការចងចាំដែលបាត់បង់របស់តួអង្គ "Leoa" ពីមួយផ្នត់ទៅផ្សេងទៀតដោយផ្អែកលើ "ម៉ាស៊ីនផ្លាស់ទី"។ ហ្គេមនេះមានការចម្រង់នៃគំនូរ diorama និងក្រាហ្វិច CG សម្រាប់ការប្រយុទ្ធយ៉ាងយុទ្ធសាស្ត្រដែលមូលដ្ឋាននៅលើស្រទាប់ និងការប្រយុទ្ធជាមួយមេដឹកនាំដែលប្រើប្រាស់គន្លងចល័តផ្សេងៗ។

ក្រៅពីនេះ មានការបង្ហាញផលិតផលថ្មីៗដូចជាស្តង់អាគ្រីល និងអាវ T-shirt ដែលមានតួអង្គមុខដូចជា Leoa និង Kina។ ផលិតផលទាំងនេះគឺបច្ចុប្បន្នមានសម្រាប់ការកុម្មង់បញ្ចុះតម្លៃនៅលើ "SQUARE ENIX e-STORE" ហើយបានកំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 29 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។


Square Enix is releasing the traditional RPG "FANTASIAN Neo Dimension" on December 5, 2024. The game will be available on Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), Xbox Series X|S, and PC (Steam).

Developed by Mistwalker, led by Hironobu Sakaguchi, the creator of the "Final Fantasy" series, and with music composed by Nobuo Uematsu, the game follows the protagonist "Leoa" as they embark on an adventure across dimensions in search of their lost memories, relying on a "warp machine." The game features a blend of diorama-style and CG graphics, strategic battles centered around trajectories, and boss fights that utilize various gimmicks.

Additionally, new merchandise including acrylic stands and T-shirts featuring main characters like Leoa and Kina has been announced. These items are currently available for pre-order at the "SQUARE ENIX e-STORE" and are scheduled to release on March 29, 2025.

Chinese Martial Arts Fantasy RPG “Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains”

RPG មួយដែលមានបែបផែនបូកសរុបនៃចិនមួយ "軒轅剣:雲と山の彼方"

JUSTDAN បានប្រកាសថា វានឹងចេញលក់កំណែភាសាជប៉ុននៃ RPG បែប武侠 "軒轅剣:雲と山の彼方" សម្រាប់ Nintendo Switch នៅថ្ងៃទី 13 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025។

ហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសចេញជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1999 ហើយបានទទួលការសរសើរពីអ្នកលេងនៅក្នុងតំបន់ចិន។ វាស្នើសុំពីរឿងរ៉ាននិងព្រិលផ្តោតលើវប្បធម៌ចិន និងរឿងល្ខោនវិទ្យា ក៏ដូចជាការបង្ហាញគំនូរ និងរបៀបបន្ទាប់ប្រកាសនៃការប្រយុទ្ធយ៉ាងយូរនៅក្នុងប្រព័ន្ធល្បែង។

កំណែ Switch នឹងរក្សាទុកស្តាយខ្លួនឯងនៃការរចនាកូដរូបស្រមោលជាលើកដំបូង រហូតតែការល្បូងសោរ និងសកម្មភាពក្នុងហ្គេមមានភាពបង្ហាញថាត្រូវមានភាពជាក់ស្ដែងបន្ថែម។


JUSTDAN is set to release the Japanese package version of the martial arts fantasy RPG Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains for the Nintendo Switch on March 13, 2025.

Originally released in 1999, Xuanyuan Sword: Beyond the Clouds and Mountains has been widely acclaimed in the Chinese-speaking regions. This RPG blends history and mythology into a grand narrative, featuring beautiful ink wash-style art and a strategic battle system. The Nintendo Switch version retains the original art style while enhancing the graphics. Character expressions, costumes, and the intricate movements of the backgrounds are now rendered more realistically.

“Ratatan” – The Spiritual Successor to Patapon

"Ratatan" – ជំនាន់បន្តនៃ Patapon

តើ Ratatan ជាអ្វី?
Ratatan គឺជាហ្គេមប្រភេទ roguelike ដែលមានលក្ខណៈលេងតាមតន្ត្រី និងសកម្មភាពទូរទាំងមុខ។ ហ្គេមនេះគាំទ្រដល់ការលេងប្រកួតជាមួយអ្នកលេង 4 នាក់ក្នុងលក្ខណៈក្រុម។ ហ្គេមរួមមានតួអង្គច្រើនជាង 100 ដែលមានការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លា។

ក្នុងបទភ្លេងដែលមានចង្វាក់បែបសប្បាយរីករាយដូចជាគម្រោងកម្សាន្ត ប៉ុណ្ណោះ អ្នកលេងអាចទំលាយសត្រូវតាមចង្វាក់ភ្លេង។ ដោយរួមបញ្ចូលរវាងចង្វាក់តន្ត្រី និងការប្រយុទ្ធ Ratatan ផ្តល់បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកអាចរីករាយជាក្រុម។

លក្ខណៈពិសេសរបស់ហ្គេម
RATATAN
Ratatan គឺជាវីរបុរសដែលរស់នៅក្នុង Rataport។ ពួកគេចាប់ផ្តើមការផ្សងព្រេងជារៀងរាល់ថ្ងៃដើម្បីស្វែងរកទិវង្គត។ តួអង្គទាំងនេះមានសមត្ថភាពផ្ទាល់ខ្លួនដែលជាសំខាន់ក្នុងការបញ្ចប់បេសកកម្មផ្សងព្រេង។

The Minions
កូនសៀវភៅតូចៗដែលមានរូបរាងដូច Ratatan គឺជាសត្វដ៏សាមញ្ញដែលតែងតែបន្តដំណើរផ្សងព្រេងជាមួយវីរបុរស។ ទោះបីតួអង្គនេះតូចក៏ដោយ ពួកគេមានតួនាទីសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវ។

Rataport
Rataport គឺជាដំបន់ស្នាក់នៅ និងជាគោលដៅចេញដំបូងសម្រាប់ក្រុម Ratatan។ ដំបន់នេះជា​គោលដៅ​សំខាន់​សម្រាប់​ផ្សងព្រេង​គ្រប់ដំណាក់កាល។

Ratatan មានការរួមបញ្ចូលទាំងចង្វាក់តន្ត្រី និងសកម្មភាព ដែលធានាថាអ្នកលេងនឹងទទួលបានបទពិសោធន៍លេងដែលថ្មី និងសប្បាយជាមួយមិត្តភក្តិ។


What is Ratatan?
Ratatan is a rhythm-based roguelike action game that combines the thrill of rhythm gaming with side-scrolling action, supporting up to 4-player cooperative multiplayer. Featuring over 100 unique characters, the game delivers intense battles where players defeat enemies in sync with music inspired by amusement park vibes.

Through a blend of rhythmic gameplay and action-packed combat, Ratatan offers an exhilarating adventure that players can enjoy together.

Game Highlights
RATATAN
The heroes of Rataport, known as Ratatan, embark on daily adventures in pursuit of reaching the heavens. Each hero boasts unique abilities, taking on daring challenges to progress through their journey.

The Minions
These mysterious creatures mimic Ratatan’s appearance and always accompany the heroes on their quests. Despite their small size, they serve as reliable allies, fighting bravely alongside Ratatan.

Rataport
An island home to Ratatan and their friends, Rataport serves as the central hub for their adventures. It is the starting point for every expedition and a vital base of operations throughout the game.

With its unique blend of rhythm and action mechanics, Ratatan promises a fresh and entertaining cooperative gaming experience for fans of the genre.

NetEase Games Announces New Title Ananta

NetEase Games បានប្រកាសអំពីឈ្មោះថ្មី Ananta

NetEase Games បានបង្ហាញថាហ្គេមដែលទន្ទឹងរង់ចាំយ៉ាងខ្លាំង កាលពីមុនមានឈ្មោះកូដ Project Mugen ឥឡូវមានឈ្មោះផ្លូវការថា Ananta។ ជាមួយនឹងការប្រកាសនេះ អ្នកអភិវឌ្ឍបានបើកគណនី X (ដែលកាលពីមុនគេហៅថា Twitter) និងចេញវីដេអូទស្សនាចល។

RPG ពិភពទូលាយនៅទីក្រុងជាន់ខ្ពស់ដែលមានលក្ខណៈពិសេស
Ananta ត្រូវបានដាក់ស្នើនៅក្នុងទីក្រុងទំនើបដ៏ធំបំព្រិង ដែលពោរពេញដោយអគារលំនៅជាន់ខ្ពស់។ តួអង្គស្រស់ស្អាតដែលមានបែបត្រាតែជាអានីមេ កំពុងប្រឈមមុខនឹងបាតុភូតដ៏មិនប្រក្រតី និងអំពើអវស្តាងដែលបំផ្លាញសន្តិភាពនៅទីក្រុង។ ហ្គេមនេះជាអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់ PlayStation 5, PC, និងទូរស័ព្ទចល័ត។

ហ្គេមនេះមានលក្ខណៈពិសេសដោយការត្រលប់តាមរបៀប parkour, លោតដោយស្រាល, និងឡើងជញ្ជាំងដែលផ្តល់ភាពឥតក្បោះក្បាយ។ ម្នាក់ម្នាក់មានរបៀបប្រយុទ្ធល្អស្រួល ដែលធានាបានបទពិសោធន៍លេងដ៏រីករាយ។

លក្ខណៈពិសេសច្នៃប្រឌិត
Ananta ផ្តល់ជូននូវការផ្លាស់ទីជាសាមញ្ញសម្រាប់តួអង្គទាំងអស់ ជាមួយនឹងការប្រើកំលាំងគំនិតដើម្បីគ្រប់គ្រងវត្ថុ និងសកម្មភាពជាច្រើនដែលមាននៅតាមទីតាំងក្នុងល្បែង។ លក្ខណៈទាំងនេះមានបំណងផ្តល់បទពិសោធន៍លេងដែលមានភាពជ្រាលជ្រៅ។

ចាប់រំលងសម្រាប់ព័ត៌មានថ្មី
ជាមួយនឹងការប្រកាសឈ្មោះផ្លូវការ គណនី X បានផ្តល់ព័ត៌មានថា "ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ Shinkei City ត្រូវបានកក់រួចហើយ។ ការចេញដំណើរគ្រោងនៅថ្ងៃទី 5 ខែធ្នូ ម៉ោង 10:00 ព្រឹក (UTC+8)"។ សារ​ដែល​មានលក្ខណៈស្រមោលនេះបង្ហាញថាព័ត៌មាន ឬមាតិកាថ្មីនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅថ្ងៃនោះ។ គេហទំព័រផ្លូវការរបស់ហ្គេមក៏បានបញ្ជាក់ថាវីដេអូមួយនឹងត្រូវចេញជាសំដៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។

អ្នកគាំទ្រកំពុងរង់ចាំយ៉ាងរំភើបអំពីអ្វីដែល Ananta នឹងនាំមកទទួល ខណៈពេលការចាប់តុមូលត្រៀមសម្រាប់ព័ត៌មានថ្មីដែលមកដល់។


NetEase Games has revealed that their highly anticipated game, previously codenamed Project Mugen, now has an official title: Ananta. Alongside this announcement, the developers have launched an official X (formerly Twitter) account and released a teaser trailer for the game.

Urban Open-World RPG with Unique Mechanics
Set in a sprawling modern metropolis filled with towering skyscrapers, Ananta introduces players to a vibrant world where beautifully designed, anime-inspired characters confront anomalies and supernatural events threatening the city's peace. This urban open-world RPG is being developed for PlayStation 5, PC, and mobile platforms.

The game stands out with its exhilarating movement mechanics, such as parkour, swinging, and wall-climbing, allowing players to traverse the city with incredible freedom. Each character also boasts unique combat styles, ensuring a diverse and engaging gameplay experience.

Innovative Features
Ananta offers specialized movement options tailored to each character, telekinesis to manipulate objects freely, and a variety of activities scattered across the game world. These features aim to provide a rich and immersive gaming experience.

Countdown to New Updates
In conjunction with the title announcement, the official X account teased that “The flight to Shinkei City has already been booked. Departure is set for December 5 at 10:00 AM (UTC+8).” This cryptic message suggests that new information or content will be unveiled on that date. The official website also confirms a video release scheduled to coincide with this announcement.

Fans eagerly await what Ananta will bring, as the countdown to December 5 promises exciting updates and further details about this ambitious project.

“Virtua Fighter 5 R.E.V.O.” Announced: Launching This Winter on PC

"Virtua Fighter 5 R.E.V.O." ត្រូវបានប្រកាស: ចាប់ផ្ដើមក្នុងរដូវរងានេះលើ PC

Sega បានប្រកាសផ្លូវការអំពី Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ដែលជាផ្នែកចុងក្រោយក្នុងស៊េរីហ្គេមប្រយុទ្ធ 3D ដ៏ល្បី។ ហ្គេមនេះនឹងចេញផ្សាយនៅរដូវរងានេះសម្រាប់ PC តាមរយៈ Steam។

បង្កើតលើមូលដ្ឋាន Virtua Fighter esports
ផ្អែកលើកំណែ 2.0 របស់ Virtua Fighter esports ផ្នែកថ្មីនេះបានបន្ថែមការកែសម្រួលលំនឹងហ្គេម ដោយផ្តោតលើមតិពីអ្នកលេង។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះមានបំណងបង្កើនបទពិសោធន៍លេងហ្គេមខណៈដែលរក្សាគុណភាពស្នូលរបស់ស៊េរី។

ការរីកចម្រើនបច្ចេកទេស និងការលេងតាមអ៊ីនធឺណិត
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. មានការគាំទ្រមកដល់បញ្ជាក់ភាពច្បាស់ 4K និងរត់បានដល់ 60fps។ ចំណុចសំខាន់គឺការបន្ថែម rollback netcode ដែលជាលើកដំបូងសម្រាប់ស៊េរីនេះ។ លក្ខណៈពិសេសនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបន្ថយការពន្យារពេលនៅពេលប្រកួតតាមអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីធានាបទពិសោធន៍ប្រកួតប្រជែងដ៏រលូនជាងមុន។

អ្នកគាំទ្រអាចរីករាយជាមួយបទពិសោធន៍ហ្គេមដែលត្រូវបានកែលម្អ និងលក្ខណៈពិសេសទំនើបនៅលើអ៊ីនធឺណិតនៅពេល Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ចេញផ្សាយនៅចុងឆ្នាំនេះ។


Sega has officially announced Virtua Fighter 5 R.E.V.O., the latest entry in its iconic 3D fighting game series. The game is set to release this winter for PC via Steam.

Built on the Foundation of Virtua Fighter esports
Developed based on version 2.0 of Virtua Fighter esports, this new installment introduces adjustments to game balance, focusing on feedback from players. The enhancements aim to refine the gameplay experience while retaining the series’ core appeal.

Technical Advancements and Online Improvements
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. supports an internal resolution of up to 4K and runs at a smooth 60fps. Notably, it also marks a milestone for the franchise with the implementation of rollback netcode, a feature designed to significantly reduce latency during online matches, ensuring a smoother and more competitive experience.

Fans can look forward to experiencing the revitalized gameplay and modernized online features of Virtua Fighter 5 R.E.V.O. when it launches later this year.

First Impressions of Dynasty Warriors ORIGINS

ការបញ្ចាញដំបូងលើ Dynasty Warriors ORIGINS

Koei Tecmo គ្រោងនឹងចេញផ្សាយ Dynasty Warriors ORIGINS ដែលជាផ្នែកចុងក្រោយនៃស៊េរី Dynasty Warriors នៅថ្ងៃទី 17 ខែមករា ឆ្នាំ 2025។ ហ្គេមនេះនឹងមាននៅលើ PlayStation 5, Xbox Series X|S, និង PC (តាមរយៈ Steam)។

ការត្រលប់ទៅដើមចំណុចនៃស៊េរី
Dynasty Warriors ORIGINS មានបំណងបញ្ចេញសារស្នូលនៃស៊េរី ពេលដែលបន្ថែមធាតុថ្មីៗដើម្បីបង្កើនបទពិសោធន៍លេង។ ហ្គេមនេះរក្សាបទពិសោធន៍ដ៏រំភើប "ម្នាក់ប្រឆាំងពាន់" ដែលជាតារាសំខាន់របស់ស៊េរី ហើយនៅពេលដំណើរការបង្កើនការផ្ដោតលើការប្រាប់រឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃ Romance of the Three Kingdoms។ វាបង្កើតទស្សនៈថ្មីដែលបំបែកពីការចេញផ្សាយតាមលំដាប់របស់ស៊េរីមុន។

ការពិនិត្យការលេងដំបូង
ការពិនិត្យនេះមានមូលដ្ឋានលើកំណែបង្ហាញជាមុនសម្រាប់ប្រព័ន្ធព័ត៌មានសារព័ត៌មាន។ យើងនឹងស្វែងយល់អំពីការលេងដំបូង ដើម្បីបង្ហាញពីរបៀបដែលចំណុចខាងនេះបានស្ដារឆន្ទៈនៃស៊េរី ប៉ុន្តែបានផ្តល់នូវការបញ្ចូលថ្មីៗ ដើម្បីទាក់ទាញទាំងអ្នកគាំទ្រដែលមានវ័យចំណាស់និងអ្នកលេងថ្មី។

សូមទន្ទឹងរង់ចាំព័ត៌មានបន្ថែមនៅពេលដែលថ្ងៃចេញផ្សាយកៀកមក!


Koei Tecmo is set to release Dynasty Warriors ORIGINS, the latest entry in the Dynasty Warriors franchise, on January 17, 2025. The game will be available on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (via Steam).

A Return to the Series' Roots
Dynasty Warriors ORIGINS seeks to revisit the essence of the series while introducing fresh elements to enhance the experience. Retaining the iconic "one-vs-thousands" exhilarating gameplay, the game places a stronger emphasis on the dramatic storytelling of the Romance of the Three Kingdoms. This approach offers a fresh perspective, setting it apart from previous numbered entries in the series.

Early Gameplay Review
This review is based on an early media preview build of the game. We’ll explore the opening gameplay, providing insights into how the title captures the spirit of the series while delivering new twists to engage both long-time fans and newcomers alike.

Stay tuned for more details as the release date approaches!

Review of DOAXVV Demo: Latest Updates on Venus Vacation PRISM

ការពិនិត្យលើសាកសួររបស់ DOAXVV: ព័ត៌មានថ្មីអំពី Venus Vacation PRISM

នៅថ្ងៃអាទិត្យ ទី 17 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2024, ក្រុមហ៊ុន Koei Tecmo បានរៀបចំការបញ្ចាំងផ្ទាល់លើឆានែល YouTube ផ្លូវការរបស់ខ្លួន ដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានថ្មីៗអំពីហ្គេមកម្សាន្តស្នេហា Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme-។

ឈុតសហការថ្មីត្រូវបានបង្ហាញ
ក្នុងការបញ្ចាំងនេះ អ្នកគំនូរមានឈ្មោះ Yomu បានបង្ហាញឈុតសហការមួយ ដែលមានរចនាដ៏ប្រណីត និងស្រស់ស្អាត។ ឈុតនេះមានការរចនាដែលបើកចំហកំរិតបំពង់ និងខ្នង ដោយផ្តល់ជម្រើសសម្រាប់អ្នកលេងកែប្រែភាពក្រអូមរបស់ស្រោមជើង។ ឈុតនេះអាចទទួលបានជាសមាជិកនៃ "Digital Deluxe Edition" ដែលរួមបញ្ចូលសេកសារសហការពិសេស។

លក្ខណៈពិសេសថ្មីត្រូវបានបង្ហាញ
ការបញ្ចាំងក៏បានណែនាំលក្ខណៈពិសេសថ្មីៗជាច្រើនដូចជា "ការងាររបស់ម្ចាស់," "ការសម្រួលឈុតទៅតាមស្ថានភាព," និង "ម៉ូដថតរូប។" លក្ខណៈពិសេសទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងស្វែងរកសេនារីយ៉ូជាច្រើនទៀត, ដំណើរការកែច្នៃរូបរាងតួអង្គ, និងថតរូបពេលវេលាដែលពួកគេចូលចិត្តនៅក្នុងហ្គេម។

Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme- គ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 6 ខែមីនា ឆ្នាំ 2025 សម្រាប់ PlayStation 5, PlayStation 4, និង PC (តាមរយៈ Steam និង DMM GAMES)។ អ្នកគាំទ្រត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យរង់ចាំព័ត៌មានបន្ថែមទៀតនៅពេលកៀកថ្ងៃចេញផ្សាយ!


On Sunday, November 17, 2024, Koei Tecmo hosted a live stream on their official YouTube channel, unveiling new information about the upcoming romantic adventure game, Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme-.

Collaboration Outfit Revealed
During the broadcast, a collaboration costume designed by the renowned illustrator Yomu was showcased. This elegant and mature outfit features a design with an open chest and back, offering players the option to customize the tights' denier thickness. The outfit will be available as part of the "Digital Deluxe Edition," along with a special collaboration episode.

New Features Highlighted
The stream also introduced several exciting gameplay features, including "Owner's Tasks," "Situation-Based Outfit Coordination," and a "Photo Mode." These additions allow players to explore diverse scenarios, customize their characters' appearances, and capture their favorite moments within the game.

Venus Vacation PRISM -DEAD OR ALIVE Xtreme- is set for release on March 6, 2025, for PlayStation 5, PlayStation 4, and PC (via Steam and DMM GAMES). Fans are encouraged to stay tuned for further updates as the launch date approaches!

‘Stellar Blade’ PC Version Set for 2025 Release

កំណែកុំព្យូទ័រ 'Stellar Blade' កំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយឆ្នាំ 2025

កំណែ PC របស់ Stellar Blade ត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការជាផ្លូវការសម្រាប់ឆ្នាំ 2025 ដោយបន្ថែមភាពរំភើបដល់ការចេញផ្សាយហ្គេមពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់ខ្លួន។

ការសម្តែងរបស់ Goddess of Victory: NIKKE
ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ Goddess of Victory: NIKKE (NIKKE/Mega Nikke) បានរាយការណ៍ពីការធ្លាក់ចុះនៃប្រាក់ចំណូលពីមួយឆ្នាំទៅមួយឆ្នាំ 11% ដែលស្មើនឹង 34.2 ពាន់លានវ៉ុន (ប្រហែល 3.7 ពាន់លានយ៉េន)។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក៏ដោយ ហ្គេមនេះនៅតែរក្សាបាននូវមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានស្ថេរភាព ដែលត្រូវបានពង្រឹងដោយព្រឹត្តិការណ៍រដូវក្តៅរបស់ខ្លួននៅក្នុងខែកក្កដា និងការសហការ Evangelion នៅក្នុងខែសីហា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការសហការ Evangelion ដំណើរការមិនសូវល្អទេ ដោយក្រុមហ៊ុនបានសន្មតថាលទ្ធផលគឺខ្វះការទាក់ទាញច្បាស់លាស់នៅក្នុងតួអង្គសហការ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្តេជ្ញាធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកិច្ចសហការនាពេលអនាគតដោយរួមបញ្ចូលមតិអ្នកប្រើពីព្រឹត្តិការណ៍ឆ្នាំ 2024 ។

ព្រឹត្តិការណ៍ និងការអភិវឌ្ឍន៍នាពេលខាងមុខ
ត្រីមាសទី 4 នៃឆ្នាំ 2024 មើលទៅមានការរីកចម្រើនជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍ខួបលើកទី 2 ដែលកំពុងបន្ត ដែលបានទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងខ្លាំងតាមរយៈតួអង្គថ្មី និងស្បែក gacha ។ ក្រុមហ៊ុនរំពឹងថានឹងមានលទ្ធផលយ៉ាងហោចណាស់ស្មើនឹង ឬលើសពីសមិទ្ធិផលកាលពីឆ្នាំមុន។ ព្រឹត្ដិការណ៍រដូវរងាក៏ស្ថិតនៅលើជើងមេឃផងដែរ ដែលធានាបាននូវបំពង់បង្ហូរមាតិកាដ៏រឹងមាំ។

លើសពីនេះ ក្រុមហ៊ុនគ្រោងនឹងសហការជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយតាមរដូវកាលដែលស្គាល់ទីផ្សារប្រទេសចិន មានបំណងបញ្ចេញកម្មវិធីនៅក្នុងតំបន់ថ្មីនៅឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំ 2025។

ចំណងជើងនាពេលអនាគត
គម្រោង​មេធ្មប់​ដែល​រំពឹង​ទុក​ខ្ពស់​ដែល​ជា​ចំណង​ជើង​ថ្មី​ដែល​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​អភិវឌ្ឍ​កំពុង​កំណត់​គោលដៅ​ចេញ​ផ្សាយ​ក្រោយ​ឆ្នាំ 2027។ ព័ត៌មានលម្អិតជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀតអំពីគម្រោងនេះ ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងឆមាសទីមួយនៃឆ្នាំក្រោយ ដោយបង្ហាញប្រាប់ពីអនាគតដ៏គួរឱ្យរំភើបសម្រាប់ត្រកូលរបស់ក្រុមហ៊ុន។

ការបើកដំណើរការកុំព្យូទ័រឆ្នាំ 2025 របស់ Stellar Blade និងការអាប់ដេតទាំងនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការប្តេជ្ញាចិត្តដ៏ទូលំទូលាយរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងការផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមចម្រុះ និងទាក់ទាញ។


The PC version of Stellar Blade is officially slated for a 2025 launch, adding excitement to the lineup of gaming releases from its developers.

Performance of Goddess of Victory: NIKKE
Meanwhile, Goddess of Victory: NIKKE (NIKKE/Mega Nikke) reported a year-on-year revenue decline of 11%, amounting to 34.2 billion won (approximately 3.7 billion yen). Despite this, the game maintained a stable user base, bolstered by its summer event in July and an Evangelion collaboration in August. However, the Evangelion collaboration underperformed, with the company attributing the results to a lack of clear appeal in the collaboration characters.

The developers are committed to improving future collaborations by integrating user feedback from 2024’s events.

Upcoming Events and Developments
The fourth quarter of 2024 looks promising with the ongoing second-anniversary event, which has drawn strong user engagement through new characters and gacha skins. The company expects results at least equal to or exceeding last year’s achievements. Winter events are also on the horizon, ensuring a robust content pipeline.

Additionally, the company plans to collaborate with a seasoned publisher familiar with the Chinese market, aiming to release the app in new regions by the first half of 2025.

Future Titles
The highly anticipated Project Witches, a new title under development, is targeting a release post-2027. More concrete details about this project are expected to be unveiled in the first half of next year, hinting at an exciting future for the company’s lineup.

Stellar Blade’s 2025 PC launch and these updates reflect the developer’s broader commitment to delivering diverse and engaging gaming experiences.