History Teacher Becomes Obsessed with ‘Black Myth’

គ្រូ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ចាប់​ផ្ដើម​ជក់​ចិត្ត​នឹង 'ទេវកថា​ខ្មៅ'

កាលពីថ្ងៃទី 25 ខែសីហា គ្រូបង្រៀនប្រវត្តិសាស្ត្រសាលាមធ្យមសិក្សាសាមញ្ញម្នាក់ ត្រូវបានគេរកឃើញថាកំពុងជក់ចិត្តយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងហ្គេម "Black Myth" ដៃរបស់គាត់ញ័រខ្លាំង។ ឈុត​នេះ​ដែល​ថត​បាន​និង​ចែក​រំលែក​តាម​អ៊ីនធឺណិត​បាន​ជំរុញ​ឱ្យ​មាន​ការ​ពិភាក្សា​យ៉ាង​ទូលំទូលាយ។ មិនមែនជាអ្នកលេងល្បែងអាជីព ឬអ្នកនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនោះទេ ការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងជ្រាលជ្រៅរបស់គ្រូរូបនេះចំពោះហ្គេមនេះបានជំរុញឱ្យមានការចង់ដឹងចង់ឃើញអំពីអ្វីដែលវេទមន្ត "ទេវកថាខ្មៅ" ទាក់ទាញគ្រូបង្រៀនដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់ពីបទអប់រំចិត្តវ័យក្មេង។

"Black Myth" ដែលជាហ្គេមឯករាជ្យក្នុងស្រុកដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងបានទាក់ទាញអ្នកលេងជាច្រើនជាមួយនឹងមាតិកាប្រវត្តិសាស្ត្រ និងវប្បធម៌ដ៏សម្បូរបែប គុណភាពផលិតខ្ពស់ និងការលេងហ្គេមប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ប្រឆាំងនឹងផ្ទៃខាងក្រោយនៃទេវកថាចិនបុរាណ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញនូវធាតុផ្សំនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ អក្សរសិល្ប៍ និងសិល្បៈ ដោយបង្កើតពិភពលោកទាំងអាថ៌កំបាំង និងអស្ចារ្យ។ សាវតារវិជ្ជាជីវៈរបស់គ្រូទំនងជាបានឆ្លុះបញ្ចាំងជាមួយនឹងជម្រៅប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ហ្គេម ដោយស្វែងរកទាំងការជំរុញបញ្ញា និងការកំណត់អត្តសញ្ញាណវប្បធម៌នៅក្នុងនិទានរឿងរបស់វា។

ជាងនេះទៅទៀត "Black Myth" ប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ និងបច្ចេកវិជ្ជាទំនើបដើម្បីបង្កើតក្រាហ្វិកដែលមានលក្ខណៈរស់រវើក ការគ្រប់គ្រងដោយរលូន និងការលេងហ្គេមដ៏លំបាក។ បទពិសោធន៍ដ៏អស្ចារ្យនេះពិតជាផ្តល់នូវច្រកចេញដ៏មានតម្លៃសម្រាប់ការបន្ធូរបន្ថយភាពតានតឹង ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូបង្រៀនដើរចេញពីការពិតនៃជីវិតសិក្សាដ៏មមាញឹកមួយរយៈ ដើម្បីរីករាយនឹងភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងរំភើបរីករាយ។

ឧប្បត្តិហេតុនេះបានជំរុញឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងកាន់តែស៊ីជម្រៅលើទំនាក់ទំនងរវាងអត្តសញ្ញាណវិជ្ជាជីវៈរបស់គ្រូបង្រៀន និងផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន។ ជាប្រពៃណី សង្គមប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារសីលធម៌ និងអាកប្បកិរិយាខ្ពស់ ដែលជារឿយៗមើលរំលងថា លើសពីថ្នាក់រៀន ពួកគេគឺជាបុគ្គលដែលមានជីវិតផ្លូវចិត្តដ៏សម្បូរបែប និងចំណង់ចំណូលចិត្តផ្ទាល់ខ្លួន។ ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គ្រូចំពោះ "ទេវកថាខ្មៅ" ប្រឈមនឹងទស្សនៈសាមញ្ញទាំងនេះ ដោយរំឭកយើងឱ្យគោរពផលប្រយោជន៍បុគ្គល ដោយមិនគិតពីវិជ្ជាជីវៈ។

លើសពីនេះទៀត ស្ថានភាពនេះបង្ហាញពីតម្លៃអប់រំដ៏មានសក្តានុពលនៃការលេងហ្គេម។ នៅក្នុងយុគសម័យដែលតស៊ូមតិសម្រាប់ការអប់រំប្រកបដោយគុណភាព និងការអភិវឌ្ឍនៃទេពកោសល្យដែលអាចប្រើប្រាស់បាន ហ្គេមបម្រើជាមធ្យោបាយដ៏ទាក់ទាញដែលបង្កើនការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ការងារជាក្រុម និងចំណេះដឹងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ការចូលរួមយ៉ាងស៊ីជម្រៅរបស់គ្រូជាមួយ "ទេវកថាខ្មៅ" អាចជំរុញឱ្យមានការយល់ដឹង និងទស្សនៈថ្មីៗនៅក្នុងការបង្រៀនរបស់គាត់ ដោយជួយសម្រួលដល់សមាហរណកម្មសរីរាង្គនៃហ្គេម និងការអប់រំ។

ឧប្បត្តិហេតុ "គ្រូបង្រៀនប្រវត្តិសាស្ត្រលេងល្បែងទេវកថាខ្មៅ" ជាមួយនឹងការនិទានកថាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍និងផលប៉ះពាល់សង្គមយ៉ាងជ្រាលជ្រៅបានក្លាយជាប្រធានបទនៃការចាប់អារម្មណ៍ជាសាធារណៈ។ វាមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីភាពទាក់ទាញដ៏អស្ចារ្យនៃ "Black Myth" ជាហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងឆ្លុះបញ្ចាំងយ៉ាងស៊ីជម្រៅលើទំនាក់ទំនងរវាងអត្តសញ្ញាណវិជ្ជាជីវៈ ផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន និងតួនាទីនៃល្បែងក្នុងការអប់រំ។ ក្នុងការលើកកម្ពស់ការគោរពចំពោះភាពខុសគ្នារបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ និងការលើកទឹកចិត្តឱ្យមានចំណាប់អារម្មណ៍ចម្រុះ យើងគួរតែបោះបង់ចោលនូវគំរូ ចាប់យកចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់គ្រូម្នាក់ៗជាផ្នែកសំខាន់នៃអត្តសញ្ញាណរបស់ពួកគេ និងស្វែងរកយ៉ាងសកម្មនូវតួនាទីវិជ្ជមាននៃហ្គេមក្នុងការអប់រំ ធ្វើឱ្យដំណើរនៃការសិក្សាកាន់តែសម្បូរបែប និងផ្លាស់ប្តូរកាន់តែច្រើន។


On August 25th, a seemingly ordinary middle school history teacher was found deeply engrossed in the game "Black Myth," his hands trembling with intensity. This scene, captured and shared online, sparked widespread discussion. Not a professional gamer or industry insider, this teacher's immersive dedication to the game has prompted curiosity about what magical allure "Black Myth" holds to captivate a teacher charged with educating young minds.

"Black Myth," a highly anticipated domestic standalone game, has drawn numerous players with its rich historical and cultural content, high production quality, and innovative gameplay. Set against the backdrop of ancient Chinese mythology, the game masterfully integrates elements of history, literature, and art, crafting a world both mysterious and majestic. The teacher's professional background likely resonated with the game's historical depth, finding both intellectual stimulation and cultural identification within its narrative.

Moreover, "Black Myth" utilizes advanced game engines and cutting-edge technology to create lifelike graphics, smooth controls, and challenging gameplay. This highly immersive experience undoubtedly offers a valuable outlet for stress relief, allowing the teacher to momentarily step away from the realities of busy academic life to enjoy moments of tranquility and excitement.

This incident has prompted deeper reflection on the relationship between a teacher's professional identity and personal interests. Traditionally, society holds teachers to high moral and behavioral standards, often overlooking that beyond the classroom, they are individuals with rich emotional lives and personal hobbies. The teacher's passion for "Black Myth" challenges these conventional views, reminding us to respect individual interests, regardless of profession.

Additionally, this situation highlights the potential educational value of gaming. In an era advocating for quality education and the development of versatile talents, games serve as an engaging medium that enhances innovative thinking, teamwork, and historical knowledge. The teacher's deep engagement with "Black Myth" could inspire new insights and perspectives in his teaching, facilitating an organic integration of gaming and education.

The "history teacher passionately playing Black Myth" incident, with its dramatic narrative and profound societal implications, has become a topic of public interest. It not only showcases the extraordinary appeal of "Black Myth" as a game but also sparks deep reflection on the relationships between professional identity, personal interests, and the role of gaming in education. In promoting respect for individual differences and encouraging diverse interests, we should discard stereotypes, embrace each teacher's hobbies as an integral part of their identity, and actively explore the positive role of games in education, making the journey of learning richer and more varied.

“Disney Epic Mickey: Rebrushed” – A Revival of a Classic at THQ Nordic’s Presentation

"Disney Epic Mickey: Rebrushed" - ការរស់ឡើងវិញនៃបុរាណនៅឯបទបង្ហាញរបស់ THQ Nordic

ក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នោះ ខ្ញុំមានឱកាសចូលរួមធ្វើបទបង្ហាញស្តីពីការចេញផ្សាយថ្មីរបស់ THQ Nordic ដែលមានចំណងជើងថា "Disney Epic Mickey: Rebrushed" ។ ហ្គេមនេះគឺជាការថតឡើងវិញនូវចំណងជើង Wii ឆ្នាំ 2011 "Disney Epic Mickey: The Magic Brush" ដែល Mickey Mouse ផ្សងព្រេងឆ្លងកាត់ពិភពដែលគេបំភ្លេចចោលនៃ "Wasteland" ដែលជាផ្ទះរបស់តួអង្គ Disney ដែលបោះបង់ចោល ក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីត្រលប់ទៅពិភពដើមរបស់គាត់។ ហ្គេមនេះគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 24 ខែកញ្ញាសម្រាប់ Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, និង PC ជាមួយនឹងកំណែជាក់ស្តែងសម្រាប់ Switch និង PlayStation 5។

ការអភិវឌ្ឍន៍នេះត្រូវបានដឹកនាំដោយ Purple Lamp ជាមួយនឹងការយល់ដឹងពីវិចិត្រករគំនិតជាន់ខ្ពស់ Jenny Brozek និង THQ Nordic Producer Pan Schroder ។ អត្ថបទនេះនឹងស្វែងយល់ពីការពិភាក្សារបស់ពួកគេ និងដំណើរការប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលនៅពីក្រោយការគិតឡើងវិញនូវរឿងបុរាណដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់នេះ។


During the event, I had the opportunity to attend a presentation on THQ Nordic's new release, "Disney Epic Mickey: Rebrushed." This game is a remake of the 2011 Wii title "Disney Epic Mickey: The Magic Brush," where Mickey Mouse adventures through the forgotten world of "Wasteland," home to abandoned Disney characters, in an effort to return to his original world. The game is set to release on September 24th for Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC, with physical editions available for Switch and PlayStation 5.

The development was led by Purple Lamp with insights from Senior Concept Artist Jenny Brozek and THQ Nordic Producer Pan Schroder. This article will delve into their discussions and the creative process behind reimagining this beloved classic.

“ONE PIECE DAY ’24” Day 2 Event Report

របាយការណ៍ព្រឹត្តិការណ៍ "ONE PIECE DAY '24" ថ្ងៃទី 2

ព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំ "ONE PIECE DAY '24" ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធំដែលប្រមូលផ្តុំអ្វីៗទាំងអស់ដែលទាក់ទងនឹងចក្រវាឡ ONE PIECE រួមមាន manga, anime, movies, music, games, and merchandise ត្រូវបានប្រារព្ធឡើងនៅថ្ងៃទី 10 និង 11 ខែសីហា ឆ្នាំ 2024។ អត្ថបទនេះផ្តោតលើ ព្រឹត្តិការណ៍នៃថ្ងៃចុងក្រោយ ថ្ងៃទី 11 ខែសីហា - ថ្ងៃទី 2 ។

ឥឡូវនេះនៅក្នុងឆ្នាំទី 3 របស់ខ្លួន "ONE PIECE DAY" បានពង្រីកទំហំរបស់ខ្លួនដោយបែងចែកព្រឹត្តិការណ៍នេះទៅជាពីរកន្លែងនៅ Makuhari Messe: តំបន់តាំងពិពណ៌ និងតំបន់ផ្ទាល់។ តំបន់តាំងពិព័រណ៌បានបង្ហាញពីដំណាក់កាលបើកចំហដែលបុគ្គលិកផលិតរឿងភាគថ្មី "THE ONE PIECE" ដែលមើលឡើងវិញនូវរឿង "East Blue" ត្រូវបានប្រកាសដោយ WIT STUDIO ។

ព្រឹត្តិការណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់ផ្សេងទៀតនៅដំណាក់កាលបើកចំហរួមមាន "UT x ONE PIECE Special Stage" "ONE PIECE Card Game Special Stage" "6th ONE PIECE Knowledge King Finals" និងការថតផ្ទាល់នៃកម្មវិធីវិទ្យុ "Straw Hat Space" ជាមួយភ្ញៀវល្បីៗជាច្រើន។

តំបន់ផ្សាយផ្ទាល់របស់ថ្ងៃទី 2 មានការសម្តែងដោយ Ado, BE:FIRST, Maki Otsuki និង Hiroshi Kitadani។ បន្ទាប់ពីភាពរំភើបនៃថ្ងៃទី 1 ទីកន្លែងដែលផ្ទុកមនុស្សបានប្រហែល 6,000 នាក់ ពោរពេញទៅដោយភាពក្លៀវក្លាកាន់តែខ្លាំង ដែលធ្វើអោយអ្នកគាំទ្រមានភាពសប្បាយរីករាយយ៉ាងខ្លាំង។


The grand "ONE PIECE DAY '24," a massive event gathering all things related to the ONE PIECE universe including manga, anime, movies, music, games, and merchandise, was held on August 10th and 11th, 2024. This article focuses on the events of the final day, August 11th—Day 2.

Now in its third year, "ONE PIECE DAY" expanded its scale by splitting the event into two venues at Makuhari Messe: an Exhibition Area and a LIVE Area. The Exhibition Area featured an open stage where the production staff of the new anime series "THE ONE PIECE," which revisits the "East Blue" saga, was announced by WIT STUDIO.

Other notable events at the open stage included the "UT x ONE PIECE Special Stage," "ONE PIECE Card Game Special Stage," the "6th ONE PIECE Knowledge King Finals," and a live recording of the radio program "Straw Hat Space" with various celebrity guests.

Day 2's LIVE Area featured performances by Ado, BE:FIRST, Maki Otsuki, and Hiroshi Kitadani. Following the excitement of Day 1, the venue, which holds about 6,000 people, was filled with even more fervor, wrapping up the fans in sheer joy.

“Just Crow Things” Released Today, August 15

"Just Crow Things" ចេញផ្សាយថ្ងៃនេះ ថ្ងៃទី 15 ខែសីហា

Unbound Creations បានចេញផ្សាយហ្គេមសកម្មភាពកំប្លែង 3D របស់ខ្លួន "Just Crow Things" សម្រាប់ Nintendo Switch នៅថ្ងៃទី 15 ខែសីហា ឆ្នាំ 2024 (ជាមួយនឹងកំណែ PC នៅលើ Steam តាមក្រោយនៅថ្ងៃទី 16 ខែសីហា)។ ជាការបន្តនៃហ្គេមក្លែងធ្វើ "Rain Parade: The Adventure of Mischievous Clouds!" អ្នកលេងបង្កើន "ភាពក្អែក" របស់ពួកគេដោយបំពេញកិច្ចការផ្សេងៗ ក្នុងគោលបំណងក្លាយជាក្អែកដ៏ត្រជាក់បំផុតនៅក្នុងទីក្រុង។ ហ្គេមនេះមានដំណាក់កាល Sandbox ប្លែកៗចំនួន 10 ដែលបានកំណត់នៅក្នុងទីតាំងដូចជា New York និង Egypt ដែលអ្នកលេងអាចប្រើផ្លុំខ្យល់ដើម្បីគោះមនុស្ស និងគ្រប់គ្រងវត្ថុមិនធម្មតាដើម្បីបង្ហាញពីមូលហេតុដែលក្អែកគឺជាសត្វស្លាបដ៏ឆ្លាតវៃបំផុត។


Unbound Creations has released its 3D joke action game "Just Crow Things" for the Nintendo Switch on August 15, 2024 (with the PC version on Steam following on August 16). As a continuation of the simulation game "Rain Parade: The Adventure of Mischievous Clouds!", players enhance their "crow-ness" by completing various tasks, aiming to become the coolest crow in town. The game features ten unique sandbox stages set in locations such as New York and Egypt, where players can use air blowers to knock people over and master unusual objects to demonstrate why crows are the smartest birds.

“Bunny Garden” Nintendo Switch Package Edition Set for December Release

"Bunny Garden" Nintendo Switch Package Edition កំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយខែធ្នូ

ការបោះពុម្ពកញ្ចប់ Nintendo Switch នៃ "Bunny Garden" នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 19 ខែធ្នូ ឆ្នាំ 2024។ កញ្ចប់នេះនឹងរួមបញ្ចូលសំឡេង ASMR ដែលបានថតថ្មីៗ ស៊ីឌីបទភ្លេងជាមួយនឹងតន្ត្រីទាំងអស់ពីហ្គេម និងសៀវភៅសិល្បៈដែលមានគំនូរព្រាង និង CGs ។ លើសពីនេះ វានឹងមាន "Famitsu DX Pack" ជាមួយនឹងកាសែត B2 ដើម និងកែវស្រាសាំប៉ាញ និងឈុតមួយ រួមទាំងឈុតគ្រីស្តាល់ 3D ដែលឆ្លាក់ដោយរូបភាពនៃតួសម្តែង។ ការបញ្ជាទិញជាមុនឥឡូវនេះមាននៅលើ Ebten និង Amazon ចាប់ពីថ្ងៃនេះ 13 សីហា។


The Nintendo Switch package edition of "Bunny Garden" will be released on December 19, 2024. The package will include a newly recorded ASMR voice, a soundtrack CD with all the music from the game, and an art book featuring cast sketches and CGs. Additionally, there will be a "Famitsu DX Pack" with an original B2 tapestry and a champagne glass, and a lineup including a 3D crystal set engraved with illustrations of the cast. Pre-orders are now available on Ebten and Amazon from today, August 13.

“Xiaohai” Wins the 2024 Esports World Cup in Street Fighter 6

"Xiaohai" ឈ្នះពានរង្វាន់ Esports World Cup ឆ្នាំ 2024 ក្នុង Street Fighter 6

នៅក្នុងការប្រកួត Esports World Cup ឆ្នាំ 2024 "Xiaohai" Zeng Zhuojun បានដណ្ដើមជើងឯកក្នុង Street Fighter 6 ដោយបានយកឈ្នះ Kawano របស់ជប៉ុនដោយពិន្ទុ 5:2 នៅវគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ នៅក្នុងបទសម្ភាសន៍ក្រោយការប្រកួត Xiaohai រំភើបចិត្តស្រក់ទឹកភ្នែកដោយចែករំលែកថា "ឈ្មោះហៅក្រៅរបស់ខ្ញុំ Xiaohai មានន័យថា "ក្មេងតូច" ហើយខ្ញុំបានលេងល្បែងតាំងពីខ្ញុំអាយុ 6 ឆ្នាំមកម្ល៉េះ។ ឥឡូវនេះមានអាយុ 35 ឆ្នាំ ហើយមនុស្សជាច្រើននិយាយថាខ្ញុំចាស់ពេក។ ឈ្នះ​ច្រើន​ជាង ប៉ុន្តែ​ថ្ងៃ​នេះ ខ្ញុំ​បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ឯង​ហើយ»។

គួរកត់សម្គាល់ថា Xiaohai បានប្រឈមមុខនឹងការប្រកួតប្រជែងនៅដើមដំបូងនៃការប្រកួត ដោយបានធ្លាក់ទៅលើអ្នកជំនាញជប៉ុន "Ken" Ryuchiki ក្នុងចំណាត់ថ្នាក់កំពូលទាំង 16 ហើយធ្លាក់ទៅក្រុមអ្នកចាញ់។ ប្រឈមមុខនឹងការជម្រុះ គាត់បានតាមពីក្រោយ 2:4 ទល់នឹង "Ghost King" Hikaru ក្នុងវគ្គ 1/4 ផ្តាច់ព្រ័ត្រ ប៉ុន្តែបានត្រលប់មកវិញដើម្បីឈ្នះ 5:4 និងឈានទៅវគ្គពាក់កណ្តាលផ្តាច់ព្រ័ត្រ។ Xiaohai បានបន្តការរត់ដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ ដោយបានយកឈ្នះ Gachikun និង Kawano ដោយពិន្ទុ 5:3 និង 5:2 រៀងៗខ្លួន ដោយទទួលបានជ័យជំនះជាបន្តបន្ទាប់ពីកំពូល 16 ទៅកាន់ជើងឯក។


In the 2024 Esports World Cup, "Xiaohai" Zeng Zhuojun clinched the championship in Street Fighter 6, overcoming Japan's Kawano with a score of 5:2 in the finals. In a post-match interview, Xiaohai was moved to tears, sharing, "My nickname, Xiaohai, means 'little kid,' and I've been gaming since I was six. Now at 35, many say I'm too old to win more, but today, I proved myself."

Notably, Xiaohai faced challenges early in the tournament, falling to Japanese expert "Ken" Ryuchiki in the top 16 and dropping to the losers' bracket. Facing elimination, he was behind 2:4 against "Ghost King" Hikaru in the quarterfinals but mounted a comeback to win 5:4 and advance to the semifinals. Xiaohai continued his remarkable run, defeating Gachikun and Kawano with scores of 5:3 and 5:2, respectively, achieving a stunning series of victories from the top 16 to the championship.

“That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tempest Stories” Released

"ពេលនោះខ្ញុំចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញជា Slime: រឿងរ៉ាវអាកាសធាតុ" ចេញផ្សាយ

នៅថ្ងៃទី 8 ខែសីហា ហ្គេមថ្មីមួយដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយអានី "That Time I Got Reincarnated as a Slime" ដែលមានចំណងជើងថា "That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tempest Stories" ត្រូវបានចេញផ្សាយហើយ។

សកម្មភាព RPG នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរំលឹកឡើងវិញនូវសាច់រឿងរបស់សត្វពីការជួបជាមួយកុលសម្ព័ន្ធ Ogre ទៅកាន់សមរភូមិជាមួយព្រះរាជាណាចក្រ Falmuth ដែលជាសំឡេងពេញ។ ហ្គេមនេះមានសកម្មភាពរំកិលចំហៀង ដែលអ្នកលេងអាចប្រើចលនាពិសេស និងបន្សំដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវ។ វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវរឿងដើមថ្មីទាំងស្រុងដែលគ្រប់គ្រងដោយអ្នកបង្កើតដើម ដែលបង្ហាញពីតួអង្គដែលបានរចនាថ្មី។


On August 8th, a new game inspired by the anime "That Time I Got Reincarnated as a Slime" titled "That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tempest Stories" has been released.

This action RPG allows players to relive the anime's storyline from the encounters with the Ogre tribe to the battle with the Kingdom of Falmuth, all in full voice. The game features side-scrolling action where players can use special moves and combos to defeat enemies. It also includes a completely new original story supervised by the original creator, featuring newly designed characters.

“Fate/EXTRA Record” Set for 2025 Release by Bandai Namco

"Fate/EXTRA Record" កំណត់សម្រាប់ការចេញផ្សាយឆ្នាំ 2025 ដោយ Bandai Namco

ការថតឡើងវិញពេញលេញនៃ "Fate/EXTRA" ដែលមានចំណងជើងថា "Fate/EXTRA Record" គ្រោងនឹងចេញផ្សាយដោយ Bandai Namco Entertainment ក្នុងឆ្នាំ 2025។ ហ្គេមនេះនឹងមាននៅលើ Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) និង PC (Steam)។

ចេញដំបូងនៅថ្ងៃទី 22 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 2010 ក្នុងនាមជា RPG ទីមួយនៅក្នុងស៊េរី Fate "Fate/EXTRA" កំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញសម្រាប់កុងសូលបច្ចុប្បន្នជាមួយនឹងសេណារីយ៉ូដែលប្រសើរឡើង ក្រាហ្វិកតួអក្សរដែលបានកែលម្អ និងប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលបង្កើតជាយុទ្ធសាស្ត្របន្ថែមទៀត។

ការកំណត់គឺ "SE.RA.PH." ដែលជាពិភពភាគល្អិតវិញ្ញាណនិម្មិតដែលត្រូវបានសាងសង់នៅលើភពព្រះច័ន្ទ។ Masters and Servants ផ្គូផ្គងគ្នាដើម្បីប្រយុទ្ធដើម្បីរស់រានមានជីវិតនៅក្នុង "Moon Holy Grail War" ដែលជាសមរភូមិដើម្បីបំពេញនូវបំណងប្រាថ្នាណាមួយជាមួយនឹងម៉ាស៊ីនជូនពរដ៏អស្ចារ្យដែលគេស្គាល់ថាជា "Holy Grail" ។

ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍៖

  • ការងារដើម និងសេណារីយ៉ូ៖ Kinoko Nasu/TYPE-MOON
  • គំនិតតួអក្សរ៖ Takashi Takeuchi / TYPE-MOON
  • ផែនការ និងទិសដៅ៖ Kazuya Niinou/TYPE-MOON studio BB
  • ការរចនាតួអក្សរ៖ អាកូវ៉ាដា

លក្ខណៈ​ពិសេស៖

  • ចំណងជើង៖ ជោគវាសនា / កំណត់ត្រាបន្ថែម
  • វេទិកា៖ Nintendo Switch, PS5, PS4, Steam
  • កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ២០២៥

ការទន្ទឹងរង់ចាំកើតឡើងនៅពេលដែលចំណងជើងជាទីពេញចិត្តនេះរៀបចំដើម្បីត្រលប់មកវិញ ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង និងពង្រីកសម្រាប់វេទិកាហ្គេមជំនាន់ថ្មី។


The full remake of "Fate/EXTRA," titled "Fate/EXTRA Record," is set to be released by Bandai Namco Entertainment in 2025. The game will be available on Nintendo Switch, PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4), and PC (Steam).

Originally released on July 22, 2010, as the first RPG in the Fate series, "Fate/EXTRA" is being remade for current consoles with enhanced scenarios, revamped character graphics, and a more strategic deck-building dramatic command battle system.

The setting is "SE.RA.PH.," a virtual spirit particle world constructed on the lunar mare. Masters and Servants pair up to fight for survival in the "Moon Holy Grail War," a battle to fulfill any wish with the omnipotent wishing machine known as the "Holy Grail."

Development Team:

  • Original Work & Scenario: Kinoko Nasu/TYPE-MOON
  • Character Concept: Takashi Takeuchi/TYPE-MOON
  • Planning & Direction: Kazuya Niinou/TYPE-MOON studio BB
  • Character Design: Arco Wada

Specifications:

  • Title: Fate/EXTRA Record
  • Platforms: Nintendo Switch, PS5, PS4, Steam
  • Release Date: 2025

The anticipation builds as this beloved title prepares to make its grand return, enhanced and expanded for a new generation of gaming platforms.

“Black Myth: Wukong” Final Trailer Released – Journeying West Again on August 20

រឿង "Black Myth: Wukong" ចេញ Trailer ចុងក្រោយ - Journeying West Again នៅថ្ងៃទី 20 ខែសីហា

Trailer ចុងក្រោយសម្រាប់ "Black Myth: Wukong" ត្រូវបានចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៅលើបណ្តាញវេទិកានានា ដោយមានរយៈពេលជាង 4 នាទី។ វាមិនត្រឹមតែបង្ហាញការលេងហ្គេមដែលមើលមិនឃើញពីមុន និងការនិទានរឿងក្នុងភាពយន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងណែនាំកម្រិត និងតួអង្គថ្មីៗផងដែរ។ នៅពេលចេញផ្សាយ ឈុតខ្លីៗបានជំរុញឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍ និងការពិភាក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយទូទាំងពិភពលោក ដោយសម្គាល់ការរាប់ថយក្រោយដល់ការចាប់ផ្តើមនៃ ARPG ដើមកំណើតចិននេះ ដោយផ្អែកលើទេវកថាបូព៌ា។

ការពិពណ៌នាអំពីផលប៉ះពាល់នៃឈុតខ្លីៗចុងក្រោយថាជា "ការបង្ហាញនៃមន្តអាគម និងថាមពលដ៏ទេវភាព" ចាប់យកខ្លឹមសារនៃបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធដែលហ្គេមនេះមានគោលបំណងផ្តល់ជូនយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ឈុតខ្លីៗនេះមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីពិភពដ៏ធំទូលាយនៃរឿង "Black Myth: Wukong" ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្ហាញយ៉ាងរស់រវើកនូវការរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធផ្លាស់ប្តូរ និងមេកានិចប្រយុទ្ធផងដែរ។

នៅក្នុងពិភពនៃ "Black Myth: Wukong" អ្នកលេងមិនមែនគ្រាន់តែជាអ្នកចម្បាំងដែលពឹងផ្អែកលើការគេចខ្លួន និងការទប់ស្កាត់នោះទេ។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេក្លាយជា "អ្នកធ្វើដំណើរ" ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវក្បាច់គុន វេទមន្ត ការផ្លាស់ប្តូរ និងការចាប់បដិសន្ធិឡើងវិញ។ ពួក​គេ​នឹង​ប្រឈម​មុខ​នឹង​តួ​ឯក​ជា​ច្រើន​ពី​រឿង "Journey to the West" បុរាណ។ អារេដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាននៃសមរភូមិចៅហ្វាយកំពុងរង់ចាំអ្នកលេងដែលមានវាសនាទាំងអស់ ដោយសន្យាថានឹងមានការប្រជែងដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។


The final trailer for "Black Myth: Wukong" has been officially released across various platform channels, extending over four minutes. It not only unveils previously unseen gameplay and cinematic narratives but also introduces new levels and characters. Upon its release, the trailer quickly sparked widespread attention and discussion worldwide, marking the countdown to the launch of this Chinese-origin ARPG based on Eastern mythology.

Describing the impact of the final trailer as "a display of divine magic and power" perfectly captures the essence of the combat experience that the game aims to offer. The trailer not only showcases the expansive world of "Black Myth: Wukong" but also vividly demonstrates the integration of transformation systems and combat mechanics.

In the world of "Black Myth: Wukong," players are not just warriors reliant on dodging and blocking. Instead, they become "Travelers," amalgamating martial arts, magic, transformations, and incarnations. They will face numerous iconic characters from the classic "Journey to the West." An unparalleled array of boss battles awaits every destined player, promising challenges like never before.

“Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven” Latest Information Released

"Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven" ចេញផ្សាយព័ត៌មានចុងក្រោយ

Square Enix បានបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតថ្មីសម្រាប់ហ្គេមនាពេលខាងមុខ "Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven" ដែលគ្រោងនឹងចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 24 ខែតុលា ឆ្នាំ 2024 សម្រាប់ Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, និង PC (Steam)។

ការបង្ហាញរូបភាព និងព័ត៌មានតួអក្សរថ្មីសម្រាប់តួអង្គចំនួនប្រាំបួន រួមទាំង Sofia ពី Holy Order (បញ្ចូលសំឡេងដោយ Maina Ishimi) និង Georg (បញ្ចូលសំឡេងដោយ Yoshihiro Kobayashi) ត្រូវបានបង្ហាញ។ ការអាប់ដេតនេះក៏គ្របដណ្តប់លើសមត្ថភាពដែលអាចរៀនបានតាមរយៈការប្រយុទ្ធ ការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ និងការកែប្រែ និងព័ត៌មានអំពី "Dragon's Den" ដែលជាកន្លែងហ្វឹកហាត់សម្រាប់អ្នកសិល្បៈក្បាច់គុនដែលមានដំណើរស្វែងរកដោយឥតគិតថ្លៃ។


Square Enix has unveiled new details for the upcoming game "Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven," set to release on October 24, 2024, for Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, and PC (Steam).

New visuals and character information for nine characters, including Sofia from the Holy Order (voiced by Maina Ishimi) and Georg (voiced by Yoshihiro Kobayashi), were revealed. The update also covers abilities that can be learned through battles, equipment development and modifications, and information about the "Dragon's Den," a training ground for martial artists featuring free quests.