Posted on Leave a comment

“Resident Evil 4: Ada’s Remastered Chapter: A Fresh Experience with Enhanced Combat”

“Resident Evil 4: ជំពូករបស់ Ada ដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញ: បទពិសោធន៍ថ្មីជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងដែលបានបង្កើន”

The latest remastered version of “Resident Evil 4,” released this March, offers players both a familiar and novel adventure. In the game, players once again delve deep into the passionate Spanish countryside, immersing themselves in a title with incredibly high replay value and spending countless hours.

However, the remastered edition did not initially include the highly-anticipated Ada chapter. In the 2005 version, Ada’s segment showed the porting team’s respect for the original, endowing Ada with greater character depth.

Excitingly, the remastered Ada chapter is finally set to make its appearance on the 21st. Thanks to Capcom’s preview demonstration, we’ve gained an initial understanding of Ada’s new mechanics. Now, let’s share these fresh insights.

Just like the original “Separate Ways,” the DLC will focus on Ada Wong, showcasing essential scenes not visible from Leon’s perspective. As per the preview, the Ada chapter will undergo some tweaks in the remastered version, but the overall content remains intact.

The Ada chapter in the remastered version not only has a richer narrative but also adopts real-time rendering, replacing the original’s CG animations and textual reports. Other characters like Luis and Wesker will also have more exposure in the story, providing players with a more in-depth backstory.

Ada, with her agile maneuvers, displays new combat skills beyond Leon’s signature moves, including the use of her iconic “grappling gun.” Moreover, the grappling gun isn’t just for combat – it assists Ada in reaching elevated positions, adding more strategic layers to combat.

In the previewed castle level, Ada uses her grappling gun to ascend platforms, defeating enemies from above. The grappling gun can also be used for close-quarter combat, offering players new tactical approaches.

All in all, the remastered Ada chapter isn’t merely an extra bonus content but a thorough exploration and reshaping of the original. As a paid DLC release, if it offers richer content or higher replayability, it would indeed be a blessing for the players.


កំណែដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញនៃ ‘Resident Evil 4’ ដែលបានចេញផ្សាយនៅខែមីនា​នេះ​ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការធ្វើដំណើរដែលស្គាល់ក្នុងបន្តិច និងថ្មីៗផងដែរ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ, អ្នកលេងនឹងចូលទៅលំអង់ដ៏ឆោមឆៅនៃប្រទេសអេស្ប៉ាញម្តងទៀត, បញ្ចូលខ្លួនក្នុងចំណុចដែលមានតម្លៃឡើងវិញខ្ពស់និងចំណាយម៉ោងច្រើន។

ប៉ុន្តែកំណែដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញមិនបានរួមបញ្ចូលផ្នែកនៃ Ada ដែលត្រូវបានរំពឹងទុកជាប់ខ្ពស់ដំបូង។ ក្នុងកំណែឆ្នាំ 2005, ផ្នែករបស់ Ada បានបង្ហាញនូវការគាំទ្ររបស់ក្រុមក្នុងការប្តូរពីកំណែដើម, ផ្តល់ឱ្យ Ada មានការយល់ដឹងដែលមានជ្រៅលើតួអង្គភាព។

ការរំពឹងទុកគឺកំណែដែលបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងវិញនៃផ្នែក Ada នឹងបង្ហាញឱ្យពិនិត្យនៅថ្ងៃទី 21។ ព្រមទាំងនេះដោយអរុណសួស្តីក្រុមហ៊ុន Capcom បានបង្ហាញការបទពិសោធន៍ការមើលជាមុន, យើងបានទទួលបានការយល់ដឹងដំបូងអំពីមេកានិកថ្មីនៃ Ada។ ឥឡូវនេះ,

ដូចគ្នា​នឹង​ការ​ស្តាប់​ដើម “Separate Ways”, ការ​បន្ថែម DLC នឹង​ផ្តោត​លើ Ada Wong, បង្ហាញ​រូបភាពសំខាន់ៗ​ដែល​មិន​អាច​មើល​ឃើញ​ពី​និយាយ​របស់ Leon។ តាមការមើលជាមុន, ផ្នែក Ada នឹងអនុវត្តបំលាស់ប្ដូរខ្លះៗនៅក្នុងការប្រើប្រាស់ដែលបានធ្វើឡើងវិញ, ប៉ុន្តែខ្លឹមសារសម្បត្តិនៅតែមានស្ថានភាពដដែល។

ផ្នែក Ada នៅក្នុងការប្រើប្រាស់ដែលបានធ្វើឡើងវិញមិនត្រឹមតែមានរឿងរ៉ាវដែលស្រស់ស្អាតជាងប៉ុន្តែក៏ប្រើការបង្ហាញក្នុងពេលបច្ចុប្បន្នផងដែរ, ជំនួសពីរូបភាព CG និងរបាយការណ៍អក្សរនៃការចាប់ផ្តើម។ តួអង្គភាពផ្សេងៗដូចជា Luis និង Wesker ក៏នឹងមានការបង្ហាញច្រើនជាងនៅក្នុងរឿង, ផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងមានរឿងរ៉ាវដែលមានស្មារតីលំ

Ada ដែលមានចម្លើយលឿនក្នុងការប្រយុទ្ធផ្ដល់ជូននូវជម្រើសក្នុងការប្រយុទ្ធដែលថ្មីជាងចំណុចសញ្ញាបន្ទាត់របស់ Leon, រួមទាំងការប្រើប្រាស់ “បាញ់អាវប្រអប់” ដែលជាសញ្ញាបន្ទាត់របស់ខ្លួន។ បន្ថែមលើនេះ, បាញ់អាវប្រអប់មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រយុទ្ធតែប៉ុណ្ណោះទេ – វាជួយឱ្យ Ada រើកទៅលើចំណុចខ្ពស់, បន្ថែមនូវស្រទាប់បន្ថែមទៀតទៅការប្រយុទ្ឋ។

នៅក្នុងកម្រិតតំបន់ធម្មតាដែលបានបង្ហាញ, Ada ប្រើបាញ់អាវប្រអប់របស់ខ្លួនដើម្បីឡើងទៅលើវេទិកា, បណ្ដាលអោយបក្ខពួកត្រូវបានឈប់ពីខាងលើ។ បាញ់អាវប្រអប់ក៏អាចប្រើសម្រាប់ការប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយខ្លីបានផងដែរ, ផ្តល់នូវគោលនយោបាយថ្មីទៅកាន់អ្នកលេង។

ដោយទូទៅ, ចំណុចរបស់ Ada ដែលបានធ្វើឲ្យឡើងវិញមិនមែនជាមាតិកាបន្ថែមតែប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាជា ការរុករកដោយសុវត្ថិភាព និងការដិចភ្លៀងនៃការចាប់ផ្ដើមដើម។ ជាការចេញផ្លូវជាជាប់លុយ DLC, ប្រសិនបើវាផ្តល់នូវមាតិកាដែលសមុទ្រច្រើនឡើង ឬមានតម្លៃបង្គោលបង្គួបខ្ពស់ឡើង, វាពិតជាជនបទសម្រាប់អ្នកលេង។

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *